xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt ,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
2.5.5 版本中,我们继续改进远程包集成的体验,实现在云端预编译包,然后直接下载集成预编译的二进制包。这对于一些编译非常慢的包,可以极大的减少包的安装时间。
另外,新版本中,我们还重新实现了新版的本地包生成方案,完全无缝支持 add_requires
和 add_packages
,从此远程包和本地包可以使用统一的集成方式来维护。
之前 xmake 内置的包管理器每次安装包,都必须下载对应的包源码,然后执行本地编译安装集成,这对于一些编译非常慢的大包,以及一些依赖的编译工具非常多的包,安装起来会非常的慢。
尤其是在 windows 上,不仅三方包对编译环境的依赖更加复杂,而且很多打包编译非常慢,例如:boost, openssl 等等。
为此,我们基于 github action 实现对包的云端预编译,会将常用配置的包都去预编译一遍,然后存储到 build-artifacts 仓库的 Releases 下。
然后,我们在安装包的时候,会自动从二进制镜像包源下载,实现快速集成(目前仅支持预编译 windows 包,后期会逐步放开到其他平台)。
我们会预编译每个包的 plat/arch/MT/MD/static/shared 等各种配置组合,根据唯一的 buildhash 来精确拉取用户实际需要的包,所有的编译产物都会用 7zip 压缩打包,如下图:
由于我们的预编译产物都放置在 github 上,对于国内用户,考虑到访问 github 并不是很稳定,我们也可以借助 xmake 镜像代理功能,将实际的下载自动切换到 fastgit 等镜像站点加速下载。
我们可以通过一个 pac.lua 文件,配置镜像代理规则,比如对所有 github.com 域名的访问切到 hub.fastgit.org 域名,实现加速下载包。
pac.lua 配置:
function mirror(url)
return url:gsub("github.com", "hub.fastgit.org")
end
然后我们设置这个 pac.lua 文件,默认路径在 ~/.xmake/pac.lua
,也可以手动配置使用指定位置的 pac.lua 。
$ xmake g --proxy_pac=/tmp/pac.lua
然后,我们安装包的时候,如果遇到 github.com 域名下的包源,下载时候会自动切到 fastgit 镜像加速下载。
$ xrepo install libpng
> curl https://hub.fastgit.org/glennrp/libpng/archive/v1.6.37.zip -o v1.6.37.zip
因此,所有走预编译产物的下载也会得到提速,当然国内提供 github 镜像加速的不止 fastgit 一家,用户也可以切换到其他镜像源,比如 cnpmjs.org 等等。
默认情况下,xmake 不会主动进行所有包的云端预编译缓存,这样太耗时耗力,目前仅仅只有提交 pr 到 xmake-repo 官方包仓库,进行新包收录或者包版本更新时候,才会自动触发对应包的云端预编译行为。
所以,如果用户想要贡献包进我们的仓库,基本上都是可以被预编译缓存的(除了 headeronly 库),而如果用户不想贡献包,也想获取对应包的预编译加速,也是可以的。
只需要提交 pr 到 build-artifacts 仓库的 build 分支,编辑 build.txt 文件,修改里面需要触发预编译的包名和版本列表就行了,例如:
build.txt
{
name = "asmjit",
versions = {
"2021.06.27"
}
}
只要 pr 被 merge 之后,就会自动触发预编译行为,然后生成最终的编译产物到 releases 。
尽管我们提供了预编译下载安装的方式,但是如果用户还是想源码编译安装,我们也可以手动传入 --build
参数给 xrepo 命令,来强制切换到源码编译安装模式。
$ xrepo install --build openssl
在 xmake.lua 中,我们也可以同样支持源码编译安装。
add_requires("openssl", {build = true})
如果没有指定,那么 xmake 会自动优先尝试走预编译包的下载安装。
我们的官方预编译包仓库在:build-artifacts。
同样,我们也可以配置添加自有的预编译仓库,添加方式类似:
$ xmake repo --add local-repo [email protected]:xmake-mirror/myrepo-artifacts.git
也可以在 xmake.lua 中添加:
add_repositories("local-repo [email protected]:xmake-mirror/myrepo-artifacts.git")
新版本中,我们提供了一种新的本地包打包方案,将会更加无缝的对接 add_requires
和 add_packages
。
我们执行 xmake package
命令就能够生成默认的新版打包格式。
$ xmake package
package(foo): build/packages/f/foo generated
它将会产生 build/packages/f/foo/xmake.lua
文件,内容如下:
package("foo")
set_description("The foo package")
set_license("Apache-2.0")
add_deps("add", "sub")
on_load(function (package)
package:set("installdir", path.join(os.scriptdir(), package:plat(), package:arch(), package:mode()))
end)
on_fetch(function (package)
local result = {}
result.links = "foo"
result.linkdirs = package:installdir("lib")
result.includedirs = package:installdir("include")
return result
end)
其实就是采用 package()
来定义描述本地包,就跟远程包一样。
而生成的目录结构如下:
$ tree build/packages/f/foo/
build/packages/f/foo/
├── macosx
│ └── x86_64
│ └── release
│ ├── include
│ │ └── foo.h
│ └── lib
│ └── libfoo.a
└── xmake.lua
我们也能够使用 add_requires
/add_repositories
接口来无缝集成这个包。
add_rules("mode.debug", "mode.release")
add_repositories("local-repo build")
add_requires("foo")
target("bar")
set_kind("binary")
add_files("src/*.cpp")
add_packages("foo")
其中,add_repositories
配置指定本地包的仓库根目录,然后就可以通过 add_requires
来引用这个包了。
另外,生成的本地包,还有一个特性,就是支持 target/add_deps
,会自动关联多个包的依赖关系,集成时候,也会自动对接所有依赖链接。
这里有完整的测试例子。
"/usr/bin/xcrun -sdk macosx clang++" -o build/macosx/x86_64/release/bar build/.objs/bar/macosx/x86_64/release/src/main.cpp.o -arch x86_64 -mmacosx-version-min=10.15 -isysroot
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk -stdlib=libc++
-L/Users/ruki/projects/personal/xmake/tests/actions/package/localpkg/bar/build/packages/f/foo/macosx/x86_64/release/lib
-L/Users/ruki/projects/personal/xmake/tests/actions/package/localpkg/bar/build/packages/s/sub/macosx/x86_64/release/lib
-L/Users/ruki/projects/personal/xmake/tests/actions/package/localpkg/bar/build/packages/a/add/macosx/x86_64/release/lib
-Wl,-x -lfoo -lsub -ladd -lz
备注:之前的老版本本地打包格式属于早期产物,还是会被保留,但是不推荐继续使用,想要继续使用,可以执行下面的命令打包:
$ xmake package -f oldpkg
除了本地包格式,xmake package
现在也支持生成远程包,便于用户将他们快速提交到远程仓库。
我们只需要在打包时候,修改包格式。
$ xmake package -f remote
他也会产生 packages/f/foo/xmake.lua 文件。
package("foo")
set_description("The foo package")
set_license("Apache-2.0")
add_deps("add", "sub")
add_urls("https://github.com/myrepo/foo.git")
add_versions("1.0", "<shasum256 or gitcommit>")
on_install(function (package)
local configs = {}
if package:config("shared") then
configs.kind = "shared"
end
import("package.tools.xmake").install(package, configs)
end)
on_test(function (package)
-- TODO check includes and interfaces
-- assert(package:has_cfuncs("foo", {includes = "foo.h"})
end)
包定义配置相比本地包,多了实际的安装逻辑,以及 urls 和 versions 的设置,
我们也能够通过附加参数,去修改 urls,versions 等配置值,例如:
$ xmake package -f remote --url=https://xxxx/xxx.tar.gz --shasum=xxxxx --homepage=xxxxx`
xmake 也会从 target 的 set_license
和 set_version
等配置中读取相关配置信息。
xmake 内置的 xrepo 包管理器命令,之前可以支持搜索 xmake-repo 仓库中的内置包。
$ xrepo search zlib "pcr*"
zlib:
-> zlib: A Massively Spiffy Yet Delicately Unobtrusive Compression Library (in xmake-repo)
pcr*:
-> pcre2: A Perl Compatible Regular Expressions Library (in xmake-repo)
-> pcre: A Perl Compatible Regular Expressions Library (in xmake-repo)
而现在,我们还可以从 vcpkg, conan, conda 以及 apt 等第三方包管理器中搜索它们的包,只需要加上对应的包命名空间就行,例如:
$ xrepo search vcpkg::pcre
The package names:
vcpkg::pcre:
-> vcpkg::pcre-8.44#8: Perl Compatible Regular Expressions
-> vcpkg::pcre2-10.35#2: PCRE2 is a re-working of the original Perl Compatible Regular Expressions library
$ xrepo search conan::openssl
The package names:
conan::openssl:
-> conan::openssl/1.1.1g:
-> conan::openssl/1.1.1h:
我们知道,对于目标文件名的修改,我们可以使用 set_basename
或者使用 set_filename
接口来配置实现,前者修改 libxxx.so
中的 xxx
部分名字,后者可以修改完整的文件名。
但是有些情况,我们仅仅想要修改:扩展名 .so
,前缀名 lib
,或者增加后缀名比如:libxxx-d.so
就会很麻烦,要么使用 set_filename
进行完整修改。
现在,我们新提供了 set_prefixname
, set_suffixname
和 set_extension
三个独立接口来更加灵活地配置它们。
例如将默认的:libtest.so
改成 test.so
target("test")
set_prefixname("")
例如将默认的:libtest.so
改成 libtest-d.so
target("test")
set_suffixname("-d")
例如将默认的:libtest.so
改成 test.dll
target("test")
set_prefixname("")
set_extension(".dll")
新版本中,如果用户没有对 target 设置 set_kind
指定目标类型,那么默认就是 binary 程序。
因此,我们可以实现更小的配置,例如:
target("test")
add_files("src/*.c")
只需两行就可以完成一些小项目的编译,甚至可以更加简短:
target("test", {files = "src/*.c"})
我们还新增了一个 appletvos 的编译平台,用于支持 Apple 的 TVOS 系统上程序的编译,只需要:
$ xmake f -p appletvos
$ xmake
我们还可以导入导出已经配置好的配置集,方便配置的快速迁移。
$ xmake f --export=/tmp/config.txt
$ xmake f -m debug --xxx=y --export=/tmp/config.txt
$ xmake f --import=/tmp/config.txt
$ xmake f -m debug --xxx=y --import=/tmp/config.txt
$ xmake f --menu --export=/tmp/config.txt
$ xmake f --menu -m debug --xxx=y --export=/tmp/config.txt
$ xmake f --menu --import=/tmp/config.txt
$ xmake f --menu -m debug --xxx=y --import=/tmp/config.txt
另外,新版本中,我们也增加了对 vs2020 预览版的支持。
在上个版本,我们支持了通过在当前目录下,添加 xmake.lua 文件,来定制化一些包配置,然后进入特定的包 shell 环境。
add_requires("zlib 1.2.11")
add_requires("python 3.x", "luajit")
$ xrepo env shell
> python --version
> luajit --version
而现在,我们还可以在 xmake.lua 配置加载对应的工具链环境,比如加载 vs 的编译环境。
set_toolchains("msvc")
xmake package
去产生新的本地包格式,无缝集成 add_requires
,并且新增生成远程包支持appletvos
编译平台支持, xmake f -p appletvos
vs_runtime
xrepo env
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pabupa 2021-07-01 19:56:27 +08:00 via Android
有类似 vcpkg 这样的仓库吗?
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4
3dwelcome 2021-07-01 21:01:24 +08:00
别搞这个了,学 github 搞开源代码分析和 IDE 自动补全功能,比楼主这个要来钱。
积累源代码越多,补全实力越强。 |
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ashong 2021-07-01 21:27:12 +08:00
对于 visual studio 用户来说,如何快速的把 vc++工程转到 xmake 管理? xmake 管理的 c++项目如何用 visual studio 调试? 网站上好像没有详细的教程。
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6
waruqi OP @ashong xmake project -k vsxmake 生成 vs 工程,就能用 vs 调试,文档里有说明
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8
waruqi OP @ashong 配置上 add_rules("plugin.vsxmake.autoupdate"),就能自动更新 vsproj,生成的工程 跟你用 cmake 集成调试没什么区别, 一样可以和 xmake 集成调试
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paoqi2048 2021-07-02 00:19:46 +08:00
xmake 越来越好了🤗
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3dwelcome 2021-07-02 20:55:33 +08:00
@waruqi "我自己就是刚需用户,又不是为了来钱,搞开源有几个能来钱的。。"
我最大的刚需,是编译 github 上各种奇奇怪怪的代码库。 很多库用不同语言,不同平台,不同库版本依赖,不同 VC/GCC 编译器。 如果不需要人工干预,就能无脑编译成功,那才是 xmake 最大的成功。 |
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waruqi OP @3dwelcome xmake 有 trybuild 模式,尽管还不能做到完全无脑,但是大部分基于 cmake/autotools/meson 的库,xmake 都会无缝对接上,通常情况下只需要无脑执行 xmake 即可编译,另外还自动对接了 android / ios 等交叉编译环境,自动传入 cmake/autoconf 实现傻瓜式编译
不过目前也只能算是 trybuild,有一定的失败率,但也简化了不少编译过程。另外后期等 xmake-repo 仓库的 port 脚本收录到一定程度,大部分包都能在仓库被找到,那么编译过程就会简化为安装导出过程,更加的稳定。 |