1
kop1989 2021-03-04 09:19:56 +08:00
这个真的不错,搜了一下主要是贴图素材(图像素材)。不知有没有非贴图类型的素材?(比如音频、文字)
很多游戏都因为经费、时间、营销等考虑砍掉了不少已经存在的设定和剧情。这方面音频和文字素材信息量更大。 比如印象最深的:COD6 的华盛顿纪念碑大撤退。 |
2
kop1989 2021-03-04 09:26:07 +08:00
|
3
yksoft1test 2021-03-04 09:26:38 +08:00
TCRF,八九年前就知道了。主要是还记录了一些游戏在代码中留存的,beta 版、debug 功能相关的没数据。
当年很多游戏的 debug 代码部分不是完全用宏给屏蔽掉,而要么只是把入口给屏蔽掉,要么进入 debug 模式的入口需要用调试器修改特定内存处的变量值,因此 debug 代码在发售版游戏中完整或部分被保留。 |