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UMU618
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云游戏越来越好玩了

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  •   UMU618 · 2021-02-20 11:26:52 +08:00 · 15421 次点击
    这是一个创建于 1359 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    2021 年,云游戏发展势头迅猛,国内行业巨头已经大量招人,组建几十个人的云游戏开发团队。

    如果您有兴趣也搞一个,不妨参考这个: https://github.com/ksyun-kenc/liuguang/tree/develop

    第 1 条附言  ·  2021-02-21 15:22:06 +08:00
    关于延迟,补充几句:

    1 、鎏光的方案是 Hook 3D API,几乎在画面产生的那一刻就即时获得,这时候还没发送到显示器。也就是说,本地显示本来也是存在延迟的(游戏产生画面到在显示器上表达),云化之后这部分“本地延迟”只是转移到鎏光客户端去了,整体上并没有增加这部分延迟。增加的主要是编解码时间+网络传输时间。

    2 、在城域网( ping 值稳定在 6-8ms )内 1080p 游戏到整体延迟做到 70ms 以内,真不是难事,您可以自己测试。现在的有线宽带质量真的很好,要注意的反而是家用 WiFi 可能不稳定,有些无线路由器实在烂,内网终端 ping 路由器都可以忽高忽低地抖出 100ms 以上的延迟……一般来说走网线到路由器应该只有 0.2ms 延迟。
    第 2 条附言  ·  2021-02-22 20:05:03 +08:00
    https://www.ixigua.com/6931736006819316232

    25 分钟的体验视频,效果还不错!客户端运行于家里的 MBP M1,服务器在 25KM 外的办公室。
    第 3 条附言  ·  2021-02-25 11:57:24 +08:00
    里程碑的 v0.3 已经发布,develop 分支暂时删除了。

    https://github.com/ksyun-kenc/liuguang

    1. 简单的用户登陆功能
    2. cgc 从 cge 获得配置,以便自动适应服务端的编码设置
    3. 支持 AMF, QSV,可能不完善,如果您有测试,欢迎提交 PR 。
    第 4 条附言  ·  2021-03-15 16:41:28 +08:00
    Regame v0.3.76 发布,这是一个里程碑的版本,支持的游戏暴增,之前只考虑运行过程中分辨率不会改变的游戏,现在支持那些分辨率会改变的游戏了。
    第 5 条附言  ·  2021-12-09 01:15:41 +08:00
    云游戏将成为元宇宙第一个落地场景。
    第 6 条附言  ·  2022-03-10 02:03:31 +08:00
    树莓派 4B 和 N1 、X96Max 等盒子已经可以玩云游戏了!

    点 GitHub/Gitee 鎏光主页上的“Download Regame v0.4 here”下载,这里包含 Linux-ARM64 和 macOS-ARM64 的客户端。

    实测过:树莓派 4B 和 N1 、X96Max 等盒子、MBP13 M1 。
    102 条回复    2022-03-10 02:00:17 +08:00
    1  2  
    sbilly
        101
    sbilly  
       2022-03-02 18:42:14 +08:00
    @UMU618 请问这个必须是 DirectX 的游戏吗?普通的 Windows 桌面程序可以么?
    UMU618
        102
    UMU618  
    OP
       2022-03-10 02:00:17 +08:00
    1  2  
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