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chchwy 2013-06-21 18:01:59 +08:00 1
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linzhi 2013-06-21 20:53:53 +08:00
这个教程不错 收藏了先。。。。
Freeglut+1 |
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bengol 2013-06-21 20:59:12 +08:00 via Android
借主题搭车请教下opengl开发主要关注哪些方面的知识?
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funcman 2013-06-22 14:33:20 +08:00 2
SDL+GLEW
看用OGL做什么。 如果是游戏的话,刚开始就用SDL做前端,省得写Win32窗体代码。等项目成型了再根据需要做Win32窗体。不过现在不太用OGL做PC游戏了。 如果做虚拟的话,QtOpenGL挺好的。 GLUT、GLFW比较适合用在学习OGL上。 @bengol 矩阵变换、3D流水线、Shader |
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darkfall 2013-06-23 01:09:22 +08:00
glfw + glew足够了, 再不行也能魔改glfw
现在glfw3的框架改下上移动平台也不难 |
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funcman 2013-06-23 12:32:33 +08:00
@zorceta OpenGL现在优势在ES上。其实一个平台用一种API挺好的,省很多事。跨API实现起来不难,但是去bug调优很麻烦。
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dileu12 2013-11-27 11:26:30 +08:00
glut
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