PC 端网页上观看 S 赛,看到弹幕在经过防御塔、英雄人物等重要模型时,能自动透明以免挡住视线
有意思
话说今天的比赛打完了,可以看明天的 (狗头)
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fd7917931e 2020-09-27 22:41:59 +08:00
这个不是很早就有了吗?其它平台上的弹幕,碰到人的时候,会自动跑到后面去
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xtx 2020-09-27 22:43:37 +08:00 via iPhone
我知道 b 站很早之前就可以这样,但是视频和直播的难度是不是一样不太清楚,有没有人了解的。
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constexpr 2020-09-27 22:45:59 +08:00 via Android
下不下饭,看饱了没有?
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futou 2020-09-27 23:07:59 +08:00
看这个图片只有人物周边的处理比较明显,图片正中间红色建筑似乎没有处理。如果只是运动的人物的话,都用不到深度学习出马,光流 /时空域显著性检测 /甚至帧差就能判别个差不多,更偷懒的话抠血条?
比较神奇的是左下角、右下角和顶部数字这种固定位置没做处理。 |
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murmur 2020-09-27 23:26:41 +08:00
我一开始以为是前端算的,后来有人说是及接口返回,不过 nv 的动态抠人已经出来了
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treblex 2020-09-28 10:51:43 +08:00
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charten 2020-09-28 12:50:10 +08:00
css 属性 mask 。后端只需要返回处理好后的 svg 或者位图,前端设置下 css 就可以让弹幕隐藏了,b 站用的是 svg,所以你看到边缘非常硬。虎牙这个应该是返回位图,有渐变效果
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