1
shifttacn 2020 年 8 月 25 日
22 年 intel 估计还在 7 或 10 折腾呢
|
3
lewis89 2020 年 8 月 25 日
出货量大 就有钱 去搞新制程,intel 据传都已经向台积电下单了...
|
5
lewis89 2020 年 8 月 25 日
@odi #2 其实技术发展到后面,已经没什么用了,现在已经是大部分场景算力过剩的时代了,当然你要把制程搞下去,把算力 /能耗 搞上来,感觉没什么必要,还是等电池技术突破吧..
|
7
subpo 2020 年 8 月 25 日
算力过剩是不可能的,永远都不可能的
说不定 3nm 到顶了倒是有可能,5G 时代,都用云电脑,每个月租金 29 块,手机接个显示器接个键鼠就能打游戏 |
8
murmur 2020 年 8 月 25 日
果真有云吹,外接键鼠打游戏现在就可以了,但是云 3A 的不行
|
9
Desmond1990 2020 年 8 月 25 日
20 年前内存还不到 1 mb
|
11
xz410236056 2020 年 8 月 25 日 @subpo 又吹 5G....算力跟 5G 有个屁关系啊。没 5G 的时候不能用光纤吗。光纤传输速度不比 5G 快?大家不用个人电脑了?集中算力优点何在
|
12
subpo 2020 年 8 月 25 日
@xz410236056 #10 吹啥了,5G 低延迟有用啊....不用更新电脑,按需取用性能,不用不付费不是优势?反正我家里电脑一年开不了几次,还要 2 年更新一次
|
15
xz410236056 2020 年 8 月 25 日
@subpo 低延迟比光纤低?光纤不能按需付费?按需付费是 5G 的特点?那是运营商的政策。你吹的低延迟,高速在光纤面前啥都不是。现在 5G 吹的牛,3G 时代已经吹过了.你搜相关新闻有很多
|
16
jmc891205 2020 年 8 月 25 日
3nm 后面是 2.2nm
|
17
across 2020 年 8 月 25 日
@Desmond1990
醒醒,20 年前是 2000,不是 1990. |
18
k9982874 2020 年 8 月 25 日
@Desmond1990 #9 你说 30 年前是没毛病,20 年前就是张口就莱了
|
19
minami 2020 年 8 月 25 日
@subpo #12 1 、芯片是生产越多越便宜,不是性能越弱越便宜,请务必理解这点; 2 、图像密集型应用对服务器和客户端都有巨大压力,不要低估了算力需求
|
20
Nadao 2020 年 8 月 25 日
|
21
Jooooooooo 2020 年 8 月 26 日
不妨碍刷 v2 吧
|
22
horizonl 2020 年 8 月 26 日
不是风险试产吗?就板上钉钉能产了?
|
23
xingyuc 2020 年 8 月 26 日
@xz410236056 @subpo 昨天看爱范儿说海底光缆每秒 100 多 TB 数据……
|
24
xingyuc 2020 年 8 月 26 日
@subpo 按照国内软件的设计,说不定没好点的设备,云电脑的 APP 你都不能流畅运行,啥啥功能都能给你塞进去。
我以前一直以为 Google 在安卓上一直发起无效请求,会变卡,前两天双清了,只装国外的应用,简直不要太流畅,文件夹根目录没有一个垃圾文件 |
25
liuqiangxi 2020 年 8 月 26 日
@subpo 3nm 到顶就想多了,台积电已经在开发 2nm,8000 人团队
|
27
swordne 2020 年 8 月 26 日
如果能解决掉发热 /续航问题,估计会是下一次的移动设备的革命。
|
28
lewis89 2020 年 8 月 26 日
@cwr31 #25 服务端 基本上只要有钱就能加并行算力,无非是堆多少机器的问题,有些算法本来就不是可见的时间内能完成的那种运算与其搞新制程把核心频率搞上去,还不如发展量子计算机,手机端的算力在大部分场景也是够用的,除非你硬是要在这一小块屏幕上玩高清高特效游戏,目前很多手机也是能做得到的,无非是电池续航的问题,
算力跟游戏是一样的,你发现这些年,很多 3A 游戏虽然 Duang Duang Duang 但是很多玩家已经不怎么愿意买账了,就是因为游戏特效画面做得再好,缺乏游戏性跟可玩性,还是没法大卖,我觉得未来的游戏,应该是全 AI,所有剧情都是 AI 时间随机触发导向的,但目前强 AI 还是在画大饼。 |
29
Desmond1990 2020 年 8 月 26 日
@k9982874 记错里,应该是 30,o(∩_∩)o 哈哈
|