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abbycin 2020-06-18 12:09:55 +08:00 via Android
是米卫兵就能上吗?
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mhycy 2020-06-18 12:10:03 +08:00
于是有哪些岗位?要求呢?
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hao3441995 OP 海内外知名院校毕业,或扎实的技术基础
海外游戏大厂 /国内一线公司 /优秀项目团队 技术专才,持续深耕某一领域 |
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hao3441995 OP 技术全才,触类旁通多面手
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hao3441995 OP 客户端(系统 /工具 /战斗),Unity/UE
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hao3441995 OP @mhycy 基本上游戏行业有的岗位都招,不会上传图片,打字是在太累了……
要求后面补上了,满足一条即可 |
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lmislm 2020-06-18 12:25:18 +08:00 via Android
前端有不
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hao3441995 OP @lmislm 有!
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hao3441995 OP wx : aGFvMzQ0MTk5NQ==
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1uj14jo1412 2020-06-18 12:53:00 +08:00
前端要求是什么?
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hao3441995 OP @1uj14jo1412
岗位要求: 1 、计算机或相关专业本科以上学历,2 年及以上 WEB 端开发经验; 2 、熟悉 javascript 、html5 、css3 开发与调试技术,熟悉 vue 或者 react 框架; 3 、必须要有 1 年以上 C 端项目的经验,最好是活动类需求开发经验; 4 、熟悉组件化开发,能就活动中常用功能的组件抽离出来,实现重用; 5 、有过配置化或可视化活动配置工具开发经验,加分。 |
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dycc2010 2020-06-18 14:49:04 +08:00
为毛我不是前端!
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lwlizhe 2020-06-18 14:50:56 +08:00
入职发水晶不?
之前记得爆过料,员工内部福利:一把犹大 |
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lwlizhe 2020-06-18 14:52:56 +08:00
对了,还有,能进去砍策划不……
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hao3441995 OP @dycc2010 后端也可以啊
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hao3441995 OP @lwlizhe 这个不方便讲,来了就知道了
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hao3441995 OP @dycc2010 服务器 策划 美术 TA QA 运营 商务 IP 衍生 音效 特效 客服 HR IT 都招!
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benhaz 2020-06-18 16:43:53 +08:00
为啥一说这个名就联想到抄袭
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kzfile 2020-06-18 16:51:25 +08:00
真心祝贵司越做越好
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hangszhang 2020-06-18 18:02:57 +08:00
Java 后端招不?
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iFlicker 2020-06-18 18:06:08 +08:00
Android 客户端 /Android SDK 还招不。。。
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kifile 2020-06-18 18:11:30 +08:00
测试岗位还有吗?
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hao3441995 OP @hangszhang
职位描述 岗位职责: 1. 负责数据中台后端服务架构设计,承担核心功能、公共框架的代码编写 2. 作为团队核心开发,能独立完成模块的设计和开发,保证开发进度和质量 3. 解决产品研发过程中的关键技术问题 4. 持续优化系统,提升系统性能,保证系统高可用、高可靠运行 岗位要求: 1. 本科及以上学历 2. 五年及以上 Java 后台服务系统或中间件开发经验 3. 精通 Java 语言,对 JVM 有深入了解, 精通 Java 多线程、NIO 相关开发 4. 熟练使用常见框架(Spring/SpringMVC/MyBatis) 5. 熟悉常用开源开发组件(Redis, Kafka, ElasticSearch, Hbase 等) 6. 有微服务开发经验,熟悉 SpringCloud/dubbo 7. 对数据结构、算法设计、系统架构设计等有较为深刻的理解 8. 有责任心和主动性,面对复杂业务问题,可以从业务和技术多角度推进,达成目标 |
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hao3441995 OP @kifile 有
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hao3441995 OP @iFlicker 只有 pc/ios sdk 开发
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fristblood 2020-06-18 19:24:36 +08:00
贵公司妹子多么,漂亮么,可撩么
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strugglexiang 2020-06-18 23:21:02 +08:00 via Android
哪个城市啊
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alw 2020-06-19 08:37:15 +08:00
印象中 米哈游的游戏在国内相对还行。
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hao3441995 OP 发下客户端的 jd 吧,好像都没有客户端加我 ……
职位描述 工作职责: 1 、实现游戏中的各项系统和玩法功能与逻辑需求 2 、持续优化游戏的某些核心技术,比如强联机,打击感,镜头操控,渲染优化等 3 、开发与维护游戏业务工具,比如战斗、关卡、剧情等编辑器以及渲染工具、3DSMAX 、MAYA 等插件的开发等 4 、各种游戏算法研究 职位要求: 1 、3 年及以上从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历 2 、计算机相关基础知识扎实,包括语言,数据结构和算法,设计模式,网络等; 3 、使用 Unity 半年以上,至少熟悉一款 3D 游戏引擎( Unreal,CryEngine,GameBryo 等) 4 、良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格 5 、追求新技术,有一定的项目技术、工程追求者优先 6 、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏) 7 、有 Shader 相关开发经验者加分 8 、有 3D 美术相关制作经验者加分 9 、对 ACG 有爱的加很多分 o(╯□╰) |
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hao3441995 OP UE 客户端
职责 -设计,实现和维护 gameplay 相关的系统和工具; -和策划,美术,程序深度合作; -写清晰,可维护,高效运行的代码; -性能分析和优化代码; -测试和文档代码; 要求 -本科或以上学历,计算机科学; -3 年或以上游戏开发工作经验,最好 UE 4 相关,最好 gameplay 相关; -理解什么是有趣的 gameplay ; -熟悉 C++,最好有相关的工作经验; -优秀的程序能力,最好理解 3d 游戏 gameplay 架构; -熟悉 3d 数学,线性代数; -优秀的口头和书面交流能力; -优秀的团队合作能力。 |
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hao3441995 OP @strugglexiang 上海
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M9Gh0StZ 2020-06-19 12:43:15 +08:00 via iPhone
前天米哈游 才给我来电话
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VsevenMagic 2020-06-19 13:41:08 +08:00
有美术么?
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dieser 2020-06-19 13:45:06 +08:00
运维还在招么?
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hao3441995 OP @VsevenMagic 有
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hao3441995 OP @dieser 招
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lenqu 2020-06-19 16:39:06 +08:00
@hao3441995 运维招么?
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Sharpness 2020-09-25 11:02:12 +08:00
你好 招数据开发吗
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