项目是分拆到多个仓库的那种,然后会 import 很多公共的 pb, 编译完之后的文件有 366M。。。我看 import 的包都被 cache 了,卡在 link 的时间比较长。这个是什么原因?符号太多?
go build -v -x -ldflags="-v=2" .
最后的输出
12.08 symsize = 0 14.13 pclntab=96705222 bytes, funcdata total 22521356 bytes 14.73 dodata 14.94 symsize = 0 15.10 symsize = 0 15.73 dynreloc 16.19 dwarf 22.82 asmb 22.82 codeblk 23.84 datblk 23.93 reloc 25.26 sym 25.26 headr 25.36 cpu time 4611380 symbols 3060492 liveness data
然后会有很多 mark text, 和 removing method 条目打出来。。。
有大佬懂得吗
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reus 2020 年 3 月 11 日 30 秒还想怎样?换成是 llvm / gcc 的,这么大的项目,可能得 30 分钟。
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iRiven 2020 年 3 月 11 日 via Android
366M ?这是把一些资源都内置进去了?
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rrfeng 2020 年 3 月 11 日
366M 的话 30s 真的很快了…
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cmdOptionKana 2020 年 3 月 11 日 一直在想,如果 linux 软件大部分用 go 重写(当然不可能),那肯定是 Gentoo 的春天。
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my3157 2020 年 3 月 11 日
可能被 golang 惯坏了, 试试 rust // golang 有编译缓存的, 应该是大量 pb 的原因
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dog82 2020 年 3 月 11 日
begoo 有个 fsnotify
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Leigg 2020 年 3 月 11 日
import 了什么玩意儿,三百兆,好好检查一下,少用私人库
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DonaidTrump 2020 年 3 月 11 日 via iPhone
很想知道什么项目编译完要 300 多 M
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LokiSharp 2020 年 3 月 11 日 via iPhone
想知道你源码多大
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guonaihong 2020 年 3 月 11 日
你这至少要 100w 行代码编译吧?
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herozzm 2020 年 3 月 11 日 via Android
web 项目才是痛苦 改点东西就得重启,没法热更新
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chenset 2020 年 3 月 11 日
golang 也有 plugin, https://golang.org/pkg/plugin/
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xfriday 2020 年 3 月 11 日
rust release 模式的话得 2 小时不止
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Sasasu 2020 年 3 月 12 日
c++ 界的解决办法:动态链接
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TangMonk 2020 年 3 月 12 日
估计编译了一堆 assets
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GeminiPro 2020 年 3 月 12 日
感觉比 cpp 快。。。
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GreyYang 2020 年 3 月 12 日 拆成 go plugin 用链接 so 的方法可能可以把需要重新编译的部分减少
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