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Unity3D 实用技巧 - 高版本转低版本

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  •   unn · 2020-01-06 13:43:05 +08:00 · 1135 次点击
    这是一个创建于 1784 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    本文转自 Unity Connect 官方博主 北京琳云信息科技有限责任公司

    解决 Unity3D 低版本可快速打开高版本项目不报错

    我们都知道 Unity3D 高版本打开低版本项目内容时,兼容性都很高,会自动更新 API,也可以直接加载缺少的资源插件或者直接可以升级更新兼容,不会出现太大问题的。但是低版本打开高版本的项目,问题会出现比较多,例如最简单的预制体丢失,脚本不兼容需要重写,部分官方的 API 还原等繁琐问题。

    下面的小编这边直接是利用 2018.4.8 转 5.6.6f2 作为例子分享学习。已知问题:Unity3D 场景中会出现很多 missing prefab,这时候在 Asset 文件夹中 Prefab 怎样也不能拖及场景中。那么解决由高版本转低版本具体的操作如下:

    1、打开低版本 Unity3D 5.6.6 f2 版本,新建一个空项目;

    2、原项目 Unity3D 2018.4.8,在 Unity3D 编辑器菜单 Edit->Project Settings->Editor 将 VersionControl Mode 改为 Meta files;

    3、关闭 Unity3D 2018.4.8 项目;

    4、打开原项目文件夹,在文件夹下找到 Prefab,这时候已经可以用记事本打开这个文件了,将每个 Prefab 中的 Prefab 的

    m_SourcePrefab: 改为 m_ParentPrefab:

    m_IsPrefabAsset: 改为 m_IsPrefabParent:

    5、将高版本的 Assets 目录替换到刚才用低版本新建的项目下;

    6、打开 Unity3D 5.6.6 f2,Edit->Projet Settings->Editor 将 Asset SerializationMode 改为 Force text,转换完后,保存;

    7、 将 Version Control Mode 改为 Disabled ;

    8、关闭 Unity ( 5.6.6f2 )再打开,转换完成。

    PS: 在 Unity3D 版本转换时,除了预设的更改以外,一般 Shader 修改也会比较多,我们需要按照实际的情况进行适当的修改。由于步骤比较的简单,其他的问题,欢迎大家戳下方链接,下载 Unity 官方 app,共同学习讨论 ,还有更多干货资源等你来发现~~。

    原文链接: https://connect.unity.com/p/unity3d-shi-yong-ji-qiao-gao-ban-ben-zhuan-di-ban-ben?app=true

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