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phuslu 2013-02-10 22:37:28 +08:00
暗黑3 专家模式 差不多是这个意思
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x86 2013-02-10 22:39:59 +08:00
我在想如果是网游呢?烧点卡的那种。。。
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chemhack 2013-02-10 22:41:03 +08:00 1
楼主你现在就在这个游戏里。
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ratatata OP |
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yhy2008 2013-02-10 22:54:36 +08:00
游戏中死亡后想再玩这个游戏,就得注册一个新号
估计这个过程对玩家来说没什么吸引力 |
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JTR 2013-02-10 22:56:12 +08:00 via iPad
SAO?
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ratatata OP |
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wxt2005 2013-02-10 23:05:56 +08:00
其实也不用限定是FPS吧,MMORPG也行。
等到脑后插管的时代来临估计就能有了。 |
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phuslu 2013-02-10 23:07:51 +08:00 1
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yhy2008 2013-02-10 23:32:20 +08:00
@ratatata 如果这么严格的话,一种情况是到了一定阶段玩家会不可逆的减少。另一种情况是这游戏难度不高,角色很难死亡,但这样这游戏也没什么吸引力了。
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YQtaku 2013-02-10 23:44:45 +08:00 via Android 1
日本html5游戏,无名伊甸。 一条命,死了角色就会归零,不过随机保留一些装备给你下个新建的角色。挺有意思,和sao一样无休止地登塔。回合制
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Do 2013-02-11 00:08:05 +08:00 1
楼主可以去尝试玩玩《ARMA》和《Flashpoint》两个系列的FPS游戏。比其他FPS游戏真实很多。
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LokiSharp 2013-02-11 00:27:18 +08:00 1
我想说。。。死到只剩一个人的时候怎么办?重开一轮么?
这样的话,做成大逃杀吧。 设定: 1.参加游戏人数固定,一轮时间为从开始到只剩一个人。 2.玩家必须尽一切所能使自己活下去。 3.玩家必须尽一切所能杀掉除了自己以外的人。 4.死亡玩家被ban,必须等到下一轮才能重新开始游戏。 5.因为是长时间的FPS,考虑到休息和工作,下线时可以无敌,但是下线前5分钟不能受到攻击,并且过长时间未上线被判断为逃亡。 嘛,其实这样的FPS已经有了,Minecraft的一些国外战争服就是这样玩的。 不过只有正版服玩起来才有意思,因为游戏是ban帐号的,正版用户不能改帐号,而盗版可以已改变帐号来作弊。 |
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tioover 2013-02-11 01:04:39 +08:00
弹药有重量,移动很慢,会疲劳,会有心理压力,弹片,要吃饭喝水
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ratatata OP |
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qiuai 2013-02-11 11:04:28 +08:00
1.认证模式是一个难点
2.如何做到吸引人?现在市面上任何一款游戏改成终身只能玩一次,都没有足够吸引力,死了换游戏就好了. 3.如何解决乱杀现象? 4.赢利点哪里来? 5.FPS如果没有死亡,那胜负如何定?如果有死亡,那每局都要减少一半,多大的基数才能保证在线量? 暂时就这些. |
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enj0y 2013-02-11 12:02:19 +08:00
hello boy,i wanna play a game....
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qiuai 2013-02-11 17:39:08 +08:00
@LokiSharp 这一类的游戏,没有的话,游戏界会失色不少,但是MC确实是个不错的发展方向.我记得盛大有个游戏,可以让玩家自主建立世界.
我现在对于游戏的主要期待在于硬件而不是软件.软件现在的局限在想不到,而不是做不到. 如果视频眼镜普及,脑电波操纵系统完善,睡眠中玩游戏的可能性实现.或许人类社会会出现一个极大的改革吧...希望有生之年可以实现. |
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wy315700 2013-02-11 18:55:19 +08:00
火焰纹章? 人物死亡就不能再来了 不过有S/L大法
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fox 2013-02-11 19:20:53 +08:00
游戏之所以好玩就是因为跟现实不一样丫
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0x0001 2013-02-11 19:51:16 +08:00
去看下美国大兵的回忆,特别是阿富汗的那些…
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