今天下班的路上,扭了扭僵直的身体。想到了一个关于属性类的游戏。
一开始以当前状态设置自己的状态值。每天记录自己认为可以记录的事情
以上一天班为例:
这些数值都是自己设置调整多少。
现在有类似的东西吗,有 v 友感兴趣吗
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starsriver 2019-08-28 23:08:03 +08:00 via Android
中国式家长?
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90d0n 2019-08-29 08:53:47 +08:00
中国式家长, 属性与生活?
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Codelike OP |
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ysoserious 2019-08-29 14:06:20 +08:00
你打算怎么把知识量化?
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deorth 2019-08-29 18:39:54 +08:00
经验+3 告辞(并不,V 站发贴还扣分
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Codelike OP @ysoserious 不光是知识,很多属性其实都没办法量化。并且每个人对每件事之后的属性调整也非常主观。所以属性值其实并没有太大的意义。我更想强调一个记录事情以及事情的影响(属性改变),有点像日记。
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mulei200 2019-08-30 08:30:50 +08:00
之前用过一个差不多清单软件,完成自己的计划或者任务会增加属性点,力量敏捷啥的
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zhao1014 2019-08-31 13:31:34 +08:00 via Android
看起来不是用来衡量自己,而是看看自己的变化?
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hackyuan 2019-08-31 19:53:41 +08:00 via iPhone
一直以来都比较喜欢放置类游戏,以前设想过,做过一堆分析,构思玩法,最后还是不了了之。
等忙完这一年考虑重启一下这个想法了。 |
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Codelike OP |
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alw 2019-09-02 08:50:02 +08:00
我以前也有类似的想法 0.0
不过我现在忘记了为什么放弃.... 好像是因为 让用户自评还是有点累,完全自动化根据用户活动来自动调整属性又实现不了.... |
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encro 2019-09-02 14:06:40 +08:00
知乎上有一个答案,是每天给自己打分的,我觉得可能更好点。
比如你做了某件事,可以给自己打几分。做了另外一件事,又可以加积分。 相当于幼儿园老师给的小红花, 理论支撑是将长效激励化为短效激励。 当时我想了一个名字就叫“人生满分”。 |
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vsitebon 2019-09-03 13:58:44 +08:00
已经有了,而且是比较早的产品了,名称为 HabitRPG
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siyushin 2019-09-04 13:03:10 +08:00
Gamification 一直有人在讨论,但基本没有成功的产品。
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carlleton 2019-09-11 11:37:44 +08:00
这个自己用可以,千万别成为家长管理孩子的工具~
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