1.不要过于依赖自己的矿来发展经济,金钱和药水主要依靠掠夺;
2.睡觉之前,尽可能把钱和药水花掉,以减少别人攻击的欲望;
3.把TOWN HALL放在别人最可能攻击的地方(掠夺资源必经之路),这样就可以在被摧毁之后,获得保护时间,防止二次掠夺;
4.防守的布局,目的是保护资源,让武器有尽可能长的对敌攻击时间,可以用围墙或者耐攻击的建筑(如矿场)来BLOCK敌人;
5.在不看中奖杯数和以掠夺资源为目的的情况下,可以尝试不摧毁全部建筑,只掠夺资源,这样会让你配对的攻击对象保持相对较弱;
6.睡前存储药水的方法,如 @dndx 所说,可以在兵场已满的情况下,造最贵的兵;
7.CASTLE尽量增兵,在遭受攻击的时候会自动保护自己的领地,由 @livid 提供;
8.在还有钱的情况下,不要先选择耗时长的建筑或者升级项目,优先使用没有时间消耗或者低时间消耗的项目,当你在线的时候;
9.B UILDER的确是发展的最大限制,有钱的话可以考虑买,穷人暂时很痛苦,但是还忍着的T_T
2.睡觉之前,尽可能把钱和药水花掉,以减少别人攻击的欲望;
3.把TOWN HALL放在别人最可能攻击的地方(掠夺资源必经之路),这样就可以在被摧毁之后,获得保护时间,防止二次掠夺;
4.防守的布局,目的是保护资源,让武器有尽可能长的对敌攻击时间,可以用围墙或者耐攻击的建筑(如矿场)来BLOCK敌人;
5.在不看中奖杯数和以掠夺资源为目的的情况下,可以尝试不摧毁全部建筑,只掠夺资源,这样会让你配对的攻击对象保持相对较弱;
6.睡前存储药水的方法,如 @dndx 所说,可以在兵场已满的情况下,造最贵的兵;
7.CASTLE尽量增兵,在遭受攻击的时候会自动保护自己的领地,由 @livid 提供;
8.在还有钱的情况下,不要先选择耗时长的建筑或者升级项目,优先使用没有时间消耗或者低时间消耗的项目,当你在线的时候;
9.B UILDER的确是发展的最大限制,有钱的话可以考虑买,穷人暂时很痛苦,但是还忍着的T_T