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imningfeng 2019-05-01 09:57:19 +08:00
先烧钱,拉用户,跑马圈地,参考微信
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sunorg 2019-05-01 10:02:26 +08:00 via Android
这玩意除了公知,基本都是自己琢磨。问同行得到正解不太现实。
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hackyuan 2019-05-01 10:02:39 +08:00 via Android 1
先有需求,后有产品。
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largecat OP @imningfeng 我这个主题是比较狭隘的个人开发者赚点外块的模式,或者独立自由开发者赚钱的模式。
因为我在论坛里看到一些独立开发者过的那么潇洒,去他们的个人工作室主页也推出一些自己开发的 app, 所以有此一问。 |
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largecat OP |
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delectate 2019-05-01 10:15:38 +08:00
o2o 是伪命题的话,那么就只有广告,或者冲会员这两条路可走了。
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largecat OP @delectate 还一个路就是下载收费,如果这样,好像只有苹果平台比较好一点点,安卓基本上不可能了
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xFrye 2019-05-01 10:36:02 +08:00
Android 的话,老套路是工具类 app+广告+Google play,外加个去广告的内购,有的还会弄个高级版什么的
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lusir 2019-05-01 10:49:15 +08:00
工具类的 APP 比较容易获取自然增长,针对细分领域,比如视频下载这块。。。
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westoy 2019-05-01 11:01:11 +08:00
独立开发者潇洒? 能赚到个饭钱你已经能吊打 9 成 9 的独立开发者了
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passerbytiny 2019-05-01 11:15:05 +08:00
个人开发者应该只能赚外快。IOS、Google Play 已经成熟了(最起码 APP 量上去了),个人开发者甚至工作室的 APP,都是很难被人发现的。
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ty89 2019-05-01 13:51:33 +08:00
3 年独立开发者提醒楼主,你的思路跑偏了,那些是有资本的互联网公司的玩法,不一定适合你。
能赚钱的一般都不爱出来吆喝,赚钱的门路也不会摆在那里等着你去发现。 任何直接索要解决方案的伸手党,终将被现实狠狠打脸 我的建议是:结合你现有的资源,让它们运作起来,并且能产生价值,用此产生的价值获取更多资源,如此循环,像不像一个发动机? 所以,你要做的是:在可行的范围内,设计这样一个引擎,然后启动它 |
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sunsh2017 2019-05-02 15:04:00 +08:00 via Android
其实不挣钱 就掻钱
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sunsh2017 2019-05-02 15:08:40 +08:00 via Android
一是直接收钱 二是广告 别无他法 楼上说的云里雾里 其实都是废话
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