1
postlive OP 大佬们帮忙解答一下
|
2
FSRMLY 2019-01-30 19:26:09 +08:00 via Android
会不会是素材和硬盘速度的问题,编码和视频分辨率也有影响。
|
3
dapang1221 2019-01-30 19:27:35 +08:00
开渲染,然后任务管理器打开进程页,看下进程后面显没显示在用 GPU
|
5
postlive OP |
6
mengyang624 2019-01-30 19:44:31 +08:00
下个 GPU-z 看看占用,多半是在用 GPU。。。
|
7
lloovve 2019-01-30 19:45:14 +08:00 via iPhone
所以说 amd 是虚高
|
8
postlive OP |
9
postlive OP 到底该怎么弄,晕死了
|
10
lostberryzz 2019-01-30 22:34:16 +08:00 1
打扰了,好像之前了解 AMD 平台 Adobe 系列存在性能问题的
|
11
lostberryzz 2019-01-30 23:07:58 +08:00
可以试下 2019 版,参考 https://www.zhihu.com/question/296122291/answer/531847610
|
12
coolmint 2019-01-30 23:12:58 +08:00 via Android 1
上 2019 试试,不行就换达芬奇吧,pr 的性能优化一直不咋地
|
13
postlive OP @lostberryzz 看了一下,都是是 Intel 好
|
14
likuku 2019-01-31 00:56:14 +08:00 via iPhone 1
只是剪片子的话,也可以试试 开源的 ShotCut
用起来比 pr 稍微不那么人性化,它输出就是靠自带的 ffmpeg,支持的格式和参数灵活度很高 另外,nuke 也可以,输出时可以只在终端下以命令行无 GUI 模式跑,命令行可以参数指定分配的内存和支持多 GPU |
15
kokutou 2019-01-31 01:08:26 +08:00 via Android
渲染程序那里,改为软件渲染。。。。
不用 opencl 试试。。。 如果有提升,再试试关掉超线程做对比。 |
16
bellchu 2019-01-31 01:14:19 +08:00
渲染视频用按摩店是找麻烦
|
17
20015jjw 2019-01-31 02:27:31 +08:00 via Android
amd 还是作死
|
18
AX5N 2019-01-31 05:48:12 +08:00
慢是多慢你倒是说清楚啊,如果是用 GPU 渲染的话,就算是 surface pro4 那都能叫做快了。慢的你还没见过呢。
|
19
vokins 2019-01-31 06:56:11 +08:00 via iPhone
速度快慢跟很多方面有关系,比如您的视频尺寸,渲染的质量,用了很多的插件,特效转场? pr 的个别破解版本还会出现卡进程的问题。16g 内存不管用 vegas,edius 还是 pr,达芬奇,都不会快到哪里去吧?正常来说,这个配置,1080p 高清,用 pr,无特效,硬切,速度大概在视频 1 分钟渲染一分钟左右,vegas 用 qsv 会快一些
|
20
vokins 2019-01-31 07:01:57 +08:00 via iPhone
如果你要流畅剪辑 4k 的话,首先还是推荐 mac 平台的 imacpro,fcpx,或者 intel+amd 显卡,代理剪辑,或者至少 64g 内存起步吧。
|
21
KevZhi 2019-01-31 07:57:41 +08:00 via iPhone
硬盘读写 2GB/s ?
明显是硬盘瓶颈啊,你用的什么序列格式和导出格式 AMD 再差也不会这样啊 |
22
KevZhi 2019-01-31 08:02:21 +08:00 via iPhone
Cinebench 250 分的 i5-5250U 的 Macbook 用 Final Cut 在没有预渲染的情况下都是 1:1 的速度,有了预渲染会快很多
|
23
alvin666 2019-01-31 08:23:59 +08:00 via Android
这看你是有没有转码,多复杂了,你要是输入输出格式完全相同就是调了下时间轴,那肯定 cpu 用的很少啊
|
24
WuwuGin 2019-01-31 08:50:55 +08:00
adobe 全家桶是 A 黑
|
25
RobertYang 2019-01-31 10:11:16 +08:00 via Android
看着样子是压成 h265 了?
|
27
Orciorc 2019-01-31 10:48:17 +08:00 via Android
尝试用一下 Adobe Media Encoder 渲染,从 AE/PR 直接导出工程过去
|
30
likuku 2019-02-01 10:32:41 +08:00
如 #20 的 @vokins 所言,代理剪辑 是个好办法,等等...这个只是提高剪辑速度,最后导出片子时,还是得换用原始素材,速度还是不会提升。fcpx 嘛,实际使用下来,导片子速度和 pr 没啥优势 (可能之前我用的 末代 macpro 还是太老)。
#27 Adobe Media Encoder 实际使用下来,和 PR 速度差异不大,有批处理比较适合批量搞。 另外,Apple Compres 这个号称可以分布式多机高速编码的软件,实际使用下来,并无什么优势,很遗憾。 4K 视频,数据量太大了,想快起来不容易... 之前有一年多时间主要工作内容就是处理 4K 及其以上格式视频, 输出视频耗时基本都是按天为单位计算的,最耗时的就是数据传输 /素材导入导出,富裕的存储空间非常重要。 只是剪辑,不会用到特效的话,可用机器有多台,真得一定得快速输出的话,素材存在高速 NAS 上, 多台工作机读取 NAS 素材资源,每台机只导出一段(一个,多个)剪辑时确认好的所需要的镜头视频, 将多机导出的视频拼合成需要的最终视频(不需要重编码,只要按次序重新打包,ffmpeg 就可以做得很好) 分多机导出的步骤也可以用 ffmpeg 来做,可以不重新编码,只是输出指定的一段视频。 |
31
zhouyut001 2019-02-06 11:04:24 +08:00
先把你机箱里的 AMD 牌子给抠了,问题就解决了。滑稽
|