一般小软件 要么买断 买么订阅 订阅真的感觉太贵了。。。 买断的话 开发者因为要一直开发新的功能 感觉开发者其实是亏的, 所以才有 parallels desktop 这种买断像订阅似的
然后我就在想是不是可以有一种基于功能的定价方法
比如软件以一定价格出售 然后用户可以获得积分 然后也可以选择购买更多积分
积分可以用来提需求 也可以用来给一些已经提出的需求加分
这样一个功能的开发是有收益的 而且开发者也可以知道哪些功能是需求比较旺盛的
对于不需要这个功能的用户来说 也没有多花钱
这应该也可以应用到开源上 给一个 issue 定价 当价格合适的时候会有人来修复那个 bug
感觉有点众筹软件功能的意思
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whileFalse 2018-08-25 15:20:49 +08:00
费这么大劲……用户理解不了,出多少乱子
jetbrains 家已经和我理想的订阅方式差不多了。订阅一年可以永久使用,连续订阅有优惠。 不过他家是只订阅一年的情况下,过期之后只能使用订阅开始时的版本。 |
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em70 2018-08-25 15:33:53 +08:00 via Android
很多游戏就是这种模式啊,付费解锁全部武器 ,付费解锁全部关卡
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daigouspy 2018-08-25 15:35:52 +08:00 via Android
个人非常喜欢 office365 那种订阅方式,不喜欢每次升级又要付钱。
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yidinghe 2018-08-25 15:44:08 +08:00
把插件做成 DLC 就好
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WeaPoon 2018-08-25 16:07:24 +08:00 1
大部分用户比较反感升级又要重新付费的,个人作为开发者比较反感买断和永久之类的,很多客户喜欢永久,这个永久概念是多久,到我七老八十还在更新么...部分网络软件依赖的网络对象,如果网络对象都倒闭了,软件还如何更新了...所以这个永久在概念上就存在欺骗,现在一款软件能坚持个四五年已是不易,我的做法就是最长一年,说真的很多客户一年后他自己做什么了也不知道,所以合理定价,一年后客户还有需求还会来找你,不坑对方合理的定价可以留住客户的.(距我第一款销售软件开发到现在也七年多了,坚持很累)
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green15 2018-08-25 16:40:46 +08:00 via iPhone
有很多工业软件是按模块收费……你需要这功能,加钱解锁。
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