1
sohoer 2012-09-20 14:55:36 +08:00
你我应该是看不到了
|
2
sangwei OP 看到的可能性很小,也不是没有嘛
|
3
loading 2012-09-20 15:31:35 +08:00
空间折叠才是王道
|
4
bulldozer 2012-09-20 15:56:52 +08:00
2061年寇克瑞恩发明warp engine,两年后凤凰号试飞。还有50年,不远了。
|
5
glume 2012-09-20 16:01:25 +08:00
只看人类当前能应用的能量级数要达到改变空间的地步还差的比较远啊。
|
6
altchen 2012-09-20 16:14:38 +08:00
整篇看起来完全不靠谱
|
7
chenluois 2012-09-20 16:18:54 +08:00
问个傻傻的问题,这么快的速度,怎么躲避宇宙中漂浮的石头呢?哪怕只是很小的一块石头,以 10 倍光速撞上…
|
8
mewking 2012-09-20 16:35:23 +08:00
明年WWDC苹果就发布搭载曲率引擎的设备了,圆角设计,只有一个按钮。
|
10
bulldozer 2012-09-20 17:02:21 +08:00
苹果的pad抄袭星际的padd,还申请一堆专利。唉。
|
11
lfzyx 2012-09-20 19:55:15 +08:00
EVE里一般是3AU
|
12
subpo 2012-09-20 22:06:50 +08:00
为了抵抗黑暗森林规则,两百年之后人类发明了曲率飞船,快了,哈哈
|
13
primer 2012-09-20 22:21:36 +08:00
曲率驱动飞船, 不就是《三体》里面提到的逃亡飞船?
|
14
magicshui 2012-09-20 22:22:41 +08:00
三体…………+1
|
15
arzusyume 2012-09-21 09:09:07 +08:00
http://science.solidot.org/article.pl?sid=12/09/18/063258&from=rss
墨西哥理论物理学家米给尔·阿库别瑞(Miguel Alcubierre)在1994年提出了最早的真实版超光速飞行概念阿库别瑞引擎(或叫曲速引擎),设想宇宙飞船包裹在一个环形泡泡内,环由奇异物质构成,能扭曲飞船周围的时空,使飞船前方的空间收缩而后方的空间扩张,而飞船所在的泡泡空间则是平坦的,没有扭曲。但随后进行的计算发现创造曲速引擎需要惊人的能量,研究估计曲速引擎需要的最小能量相当于木星的质能。NASA约翰逊太空中心的物理学家Harold“Sonny”White在百年星舰计划研讨会上称,如果包裹飞船的环从平板环调整为环状线圈,曲速引擎所需能量可减少到500公斤质能。如果空间扭曲的强度随时间而震荡,所需要的能量会更少。 |
16
aoyoo 2012-09-21 10:57:47 +08:00
现在也只是想想吧...
|