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V2EX  ›  HTML

一个 canvas 前端优化的需求

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  •   wh000wh000 · 2018-06-08 18:20:14 +08:00 · 3112 次点击
    这是一个创建于 2345 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    我们使用 live2d 在一个社区替代了所有人的头像。

    这时由于一个页面存在多个 canvas,导致性能出现问题,刷新页面的时候卡顿严重,影响用户体验。

    我们 team 中的成员暂时无法有效对这个页面进行优化。 希望可以得到技术支持。

    外包形式合作。

    3 条回复    2018-06-08 18:56:10 +08:00
    learnshare
        1
    learnshare  
       2018-06-08 18:22:42 +08:00
    转为 gif 插入到页面中
    luoway
        2
    luoway  
       2018-06-08 18:54:04 +08:00
    如果是静态图的话,可以限制 canvas 数目,排队使用 canvas 绘制成图片。
    由于 JS 是单线程同步执行的,一个 canvas 足够。
    LancerComet
        3
    LancerComet  
       2018-06-08 18:56:10 +08:00
    这个问题应该还算有头绪吧,楼主如果是 Live2D 2 的社区版本,你应该能看到 Demo 里的代码,它这个在业务中写的 startDraw 函数然后跑的 RAF Tick,Tick 中去调的 draw(),当你头像滚出去的时候去停止这个 RAF 就行,滚过来的时候再次启动即可,我叫雷锋 _(:3 」∠ ❀)_
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