在玩游戏时,想着实现一个基本的网络版本,不考虑人机对战的 AI 功能,不考虑高并发的性能因素,不考虑 UI 精美的交互接口。
当前实现了一个规则检查及比较器 https://github.com/onestraw/doudizhu
- 有没有简单易用的游戏服务框架?推荐些入门资料。
- 对于扑克类游戏,有什么经典的规则检查算法?斗地主所有出牌方式只有 3w+(不考虑花色),所以枚举是个可行的办法,但是对于更为复杂的麻将,一般怎么做呢?求经验
在玩游戏时,想着实现一个基本的网络版本,不考虑人机对战的 AI 功能,不考虑高并发的性能因素,不考虑 UI 精美的交互接口。
当前实现了一个规则检查及比较器 https://github.com/onestraw/doudizhu
|
xiangyuecnApr 6, 2018
1
战略性 mark
|
|
jadec0derApr 6, 2018 via Android
2
js 的话 pomelo 不错
|
|
3
|
|
qile1Apr 7, 2018 via Android
4
准备研究,还没来及看,要不你先看看,也想搞个麻将家里人完,麻将是把 1-9,11-19,21-29,31-39 分别表示筒子,条子,万子等
https://m.gitee.com/9miao/firefly |
|
6
ding
|