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背景:
周末下载了《刺客信条:起源》玩,进入菜单后发现 TOBII 眼球追踪,这个似曾相识因为在《古墓丽影 10 》也出现过。然后淘宝了一下,这东西就卖 1000 左右。想象一下手柄 + 眼球追踪会不会更好玩?意味着以后的 PC 端游戏两种设备叠加? Vive 已经支持,而今年 Vive 会出新的设备。PS4 可能迟点也会支持?
正文:
然后我发现这个有开发者版本,所以不用说肯定也会有 SDK。搜索之后发现这玩意叫做 Eyex。Ok,我去下载发现目前就支持 windows 平台下,APP 级的 SDK 支持 C Sharp,而系统级的则是 C 和 C++。然而我不懂 C/C++/C Sharp 怎么办? Ok,我还是可以去学个 C Sharp 然后开玩。但对于 low level 的开发从来没试过,也想试一下。那当然就会想到 Rust。所以最后回到标题,不知道有没有人试过用 Rust 去做过这种已经设备配 SDK 的开发?
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MeteorCat 2018-03-10 19:03:51 +08:00 via Android
同感有兴趣,看下大佬有没有硬件 IO 信号调试的思路,看下其他语言是不是支持
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loading 2018-03-10 19:04:34 +08:00 via iPhone 1
esp8266,能支持 python,算是最简单的。
其实一般都是非常简单的 C。 |
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Philippa OP @loading Good! Thanks. 我找到了,就这个吧! https://github.com/micropython/micropython-esp32
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mlhorizon 2018-03-10 19:42:59 +08:00 1
python,lua,还有 js 的,都有不少板子支持。
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messense 2018-03-11 14:44:15 +08:00 1
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