刚接触 Meteor,就在想用来做点什么好呢?我对数独还蛮喜欢,用这个正好可以做个多人版本(什么棋类的只能两人玩,数独本身对时效要求也不高,网络延迟问题不大),就在一天骑车回家的路上,构思了个大概,真正做起来用 Meteor 真的相当方便。
http://github.com/loddit/sudoku
游戏是昨天才完成的,完成度还不高,用的都是最简单的处理方式,规则和界面也没稳定下来。
建议大家自己 Clone 一份来玩,因为 V2EX 毕竟人多,很多人都玩的话会卡的不得了。
玩之前先看几个 Tips 和 BUG:
1 多人游戏时,一个格子被一个玩家填了,其他人就不能修改这个格子。(网络延迟有可能会冲突)
2 有明显错误会被提示,但是隐藏的错误不会被提示,甚至可能让正确的答案显示错误。
3 游戏还是建立在大家都谨慎填写,才能进行下去,不然很可能就卡住了(找不到从哪里开始错的)。
为了增强游戏性,规则上的问题我很想和大家一起讨论。比如:计时,奖励,惩罚等。
http://github.com/loddit/sudoku
游戏是昨天才完成的,完成度还不高,用的都是最简单的处理方式,规则和界面也没稳定下来。
建议大家自己 Clone 一份来玩,因为 V2EX 毕竟人多,很多人都玩的话会卡的不得了。
玩之前先看几个 Tips 和 BUG:
1 多人游戏时,一个格子被一个玩家填了,其他人就不能修改这个格子。(网络延迟有可能会冲突)
2 有明显错误会被提示,但是隐藏的错误不会被提示,甚至可能让正确的答案显示错误。
3 游戏还是建立在大家都谨慎填写,才能进行下去,不然很可能就卡住了(找不到从哪里开始错的)。
为了增强游戏性,规则上的问题我很想和大家一起讨论。比如:计时,奖励,惩罚等。