如果游戏地图不是那种简单的 tile-base 的方格 /六角格地图,而是基于像素的高分辨率地图,该怎么绘制势力图( influence map )呢?如果按照 tile-base 的方格 /六角格地图的方法来绘制的话,会很慢的吧?向诸位请教下。