就是前几天有个很火的岛国小游戏,对着话筒喊,里面小人就会走啊跳啊的《休むな!8 分音符ちゃん?》
花了半天时间,用了大概一百行代码,用 cocos2d-python + pyaudio 改了下。
然后昨天又就着自己的恶趣味,改得更魔性了一点。还加了个联机的排行榜。玩起来画风是这样的:
https://v.qq.com/x/page/z0380ogn3e7.html
游戏和代码都可以下载:
游戏 win 版: http://git.oschina.net/crossin/learn-python/raw/master/voicegame/build/ppx-win.zip
mac 版: http://git.oschina.net/crossin/learn-python/raw/master/voicegame/build/ppx-mac.zip
windows 解压后运行 game.exe ,不要在有中文目录下,确保电脑有话筒。 mac 解压后右键打开,不然会提示不信任。
源码: http://git.oschina.net/crossin/learn-python/tree/master/voicegame
另外之前还是用 cocos2d-python 写过《贪吃蛇大作战》:
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est 2017-03-01 14:36:15 +08:00
66666 很不错~
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kevinroot 2017-03-01 14:36:48 +08:00
魔性~
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zzutmebwd 2017-03-01 14:40:44 +08:00
感觉这个游戏做成手机版很有前途
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Tink 2017-03-01 14:41:40 +08:00
666666666666666666
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kamen 2017-03-01 14:43:41 +08:00
魔性的游戏
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liyu001989 2017-03-01 14:48:34 +08:00
6666666
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xiahei 2017-03-01 14:49:12 +08:00
来喊一把 66666666666
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newworld 2017-03-01 14:58:50 +08:00
支持 皮皮虾 你很皮 我给你说 不要皮 打死你!
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lxw0109 2017-03-01 15:00:05 +08:00
学习到了,赞一下!
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lxw0109 2017-03-01 15:00:44 +08:00
没有共产党, 哪里会有新中国!
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vuser 2017-03-01 15:09:47 +08:00
66666
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ragnaroks 2017-03-01 15:18:18 +08:00
稳!
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orzfly 2017-03-01 15:20:45 +08:00
2017-03-01 15:20:07.915 game[6291:3338306] 15:20:07.915 WARNING: 140: This application, or a library it uses, is using the deprecated Carbon Component Manager for hosting Audio Units. Support for this will be removed in a future release. Also, this makes the host incompatible with version 3 audio units. Please transition to the API's in AudioComponent.h.
Traceback (most recent call last): File "/Users/crossin/Downloads/code/PURE_PYTHON/lib/python2.7/site-packages/cx_Freeze/initscripts/__startup__.py", line 12, in <module> File "/Users/crossin/Downloads/code/PURE_PYTHON/lib/python2.7/site-packages/cx_Freeze/initscripts/Console.py", line 24, in <module> File "game.py", line 137, in <module> File "/Users/crossin/Downloads/code/PURE_PYTHON/lib/python2.7/site-packages/cocos/director.py", line 406, in run File "/Users/crossin/Downloads/code/PURE_PYTHON/lib/python2.7/site-packages/pyglet/app/base.py", line 136, in run File "/Users/crossin/Downloads/code/PURE_PYTHON/lib/python2.7/site-packages/pyglet/app/base.py", line 165, in _run_estimated File "/Users/crossin/Downloads/code/PURE_PYTHON/lib/python2.7/site-packages/pyglet/app/base.py", line 274, in idle File "/Users/crossin/Downloads/code/PURE_PYTHON/lib/python2.7/site-packages/pyglet/clock.py", line 300, in call_scheduled_functions File "game.py", line 83, in update File "/Users/crossin/Downloads/code/PURE_PYTHON/lib/python2.7/site-packages/pyaudio.py", line 608, in read IOError: [Errno -9981] Input overflowed Mac 版运行后闪退,这个是终端里直接运行主程序得到的日志 :) |
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Crossin OP @orzfly 每次都会吗?
这个应该是音频输入没找到的问题,你是不是 mac-mini ?插上个耳机(或者拔掉)再试试看 |
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Crossin OP @chenqh 但讲真, high 一下还好,真的做成游戏,每天都对着喊可吃不消
另外,肯定不是 ios 版吧,以现在国内游戏审批的尿性…… |
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Crossin OP @orzfly 我大概猜到是什么问题……但不确定,因为我这里确实偶发过,很难重现。
就是打开来如果读取时间长了一点,声音那里就会报错。我尝试改过,现在看来还是没改对。 如果你是从源码运行的话,可以试下把 self.NUM_SAMPLES = 1000 # pyAudio 内部缓存的块的大小 这个值改得大一些,可能就好了 |
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byron 2017-03-01 16:26:06 +08:00
Crossin 的作品啊,支持一下。
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orzfly 2017-03-01 16:26:40 +08:00 1
https://jfraj.github.io/2015/06/17/recording_audio.html
我这里在 44100 的采样率下, NUM_SAMPLES 改到 2048 后才解决问题,还有 84 行的 k = max(struct.unpack('1000h', string_audio_data)) 也要做相应调整…… |
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zhuxd282 2017-03-01 17:11:07 +08:00
Crossin 老师好,我是你的粉丝:)
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Alex77Lee 2017-03-01 17:13:38 +08:00
不错
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iFlicker 2017-03-01 17:16:51 +08:00 via Android
我记得原版是看声调不是声音大小吧。。
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jsonzz 2017-03-01 17:28:29 +08:00
好像在虎扑看到了你的帖子,他强任他强
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chaleaoch 2017-03-01 18:56:44 +08:00
城会玩.
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