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tuoxie007 2012-04-23 12:29:56 +08:00 3
我觉得程序员不靠普,还是得找经济学专业人士
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lwjef 2012-04-23 12:33:00 +08:00
社会科学神马的最讨厌了 太难了
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Aether OP NOTE
关于初始化,其实在系统设计好以后,其他都蛮简单的。 设置一个总盘子,比如,100,000,000,这是当前系统的总价值,然后我们决定发行一半的现金,群发给现在所有的活跃用户,或者自领,都可以。 之后是否将银行里的剩余现金派发出来,取决于经济系统的维护者,他可以直接出手代表银行把现金送出来,(但一般不会派发给新注册的用户,他们需要通过主动发有价值的主题,发有价值的回复来换取财富,同时也就规避了转账+滥发新货币给新用户带来的漏洞)。 发帖、回帖、感谢的时候所设置的费用相当于税收,这个可以调控当前流通中的现金。 在交易和流通环节的细节上,可以允许回帖、感谢者可以直接向楼主和回复者赠与任何额度的现金,但默认情况下,发帖和回帖支付多少取决于宏观调控,这个值可以为0,以保护那些以自己的知识回答问题的人,付出了以后还得消费货币是一种很奇怪的设置,这很不自然(日常生活里,只有为人父母会为自己的子女做这件事;但也许会发生别的事情呢,这里不展开讨论)。反过来,因为需要帮助发问,但最后还收获良多是一件惬意的事情,但未必是对经济合理的事情。 发帖需要消耗是很合理的设置,不论是发问还是发布这个用户自己认为有价值的信息,都需要别人通过货币来投票。新用户需要通过回复有价值的信息来换取第一桶金,可以进一步规避无意义的主题帖,也给新人以成长的空间。 不论如何,货币不会凭空诞生。但是有一天这个系统成长到可以派发新货币的时候,是可以好好庆祝一番的。 所有的设计归总到最后,都是为了对这个系统有良性的预期,同时期望在它的帮助下,在成长的过程中自然地规避那些不好的东西(V2EX会不断长大,人会越来越多样化)。而金融只是一种工具,用于自然的组织所有的资源。 |
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iwege 2012-04-23 13:03:31 +08:00
来表示下感谢,我也觉得是很合理的设定,但是还不完善。
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