最近看帖子了解到 nVIDIA 和 AMD 的一些新显卡有种虚拟分辨率的技术,可以欺骗系统,让游戏在更高的分辨率运行,然后再缩小到显示器分辨率来提升画质(比如游戏运行在 4K 分辨率,实际显示器输出是 1080P ,得出比原生 1080P 更好的画面)
突发奇想,欺骗系统使用一个更高的 200% 的虚拟分辨率渲染桌面,再缩小回来,貌似是一个不错的方法解决 win 屎一样锯齿的字体和各种奇葩适配高分屏的问题。(除了有点糊?)
所以,还有没有其他第三方软件,可以做到类似这样结果呢?(因为没有高端 N 卡 A 卡所以条件限定: intel 显卡,不换显示器,不换电脑,纯软件解决问题)
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vibbow 2016-10-27 00:32:51 +08:00
LZ 说的是 SSAA 抗锯齿?
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EricCartman 2016-10-27 00:53:17 +08:00 via Android
直接 200%缩放
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yangff 2016-10-27 00:59:36 +08:00
Windows 原生分辨率的问题在于,一个 100*100px 像素的窗体,你显示器的分辨率 2x 之后,还是渲染 100*100px 那么大…… 你再缩放回来,好嘛,变 50*50px 了……
所以 Windows 处理 DPI 对于不支持 HiDPI 的窗体的时候,会把它绘制的结果拉伸一下…… |
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loveqianool 2016-10-27 01:19:57 +08:00 via Android
有。
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beapig OP @yangff 是啊,但是分辨率 2x 之后,去系统把 DPI 调成 200%,虽然渲染还是 100x100px , windows 还是会把他缩放成 200x200px 有码,如果是 150% 这种非整比的缩放是无码了但是 AV 画质边缘发虚没法看,还有一个问题是……我的显示器的物理分辨率没那么大……
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beapig OP @loveqianool 大神求赐教!
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loveqianool 2016-10-27 11:18:01 +08:00 via Android
@beapig 忘记名字了 :)
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loveqianool 2016-10-27 11:34:04 +08:00 via Android
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