项目中需要实时获取大量大体积的 3D 素材,业务逻辑比较简单,就是各种传输 3D 素材,请问服务器端采用什么写比较合适?谢谢各位!
1
just4test 2016-07-14 19:11:40 +08:00 via Android
什么都合适,就是别把素材存自己服务器上就合适。
|
2
walkInCloud 2018-02-07 15:31:11 +08:00
镭速 RaySync 传输系统,目标是解决跨洲大文件传输速度慢的问题 请参考 https://www.raysync.cn/
目前的功能: 底层传输协议采用可靠 UDP 协议,跨国文件传输比 FTP 快 10 倍以上 分为免费版 /专业版 /企业版,免费版可以满足大多数个人使用需要 支持上传 /下载文件,以及进度查看 支持上传 /下载文件夹(无文件数量限制),以及进度查看 服务器支持 Windows 和 Linux 部署 客户端支持 Windows 阿里云海外 9 个数据中心到阿里云深圳的文件传输的详细对比评测数据 大部分比 FTP 速度传输快 10 倍。https://yq.aliyun.com/articles/430997?spm=a2c4e.11155435.0.0.39f83312MbTV5l 希望对有需要的朋友有用。 |