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weakfox
V2EX  ›  游戏

游戏策划是要多厉害

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  •   weakfox · Jan 30, 2012 · 5058 views
    This topic created in 5207 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    最近买了个安卓pad,玩游戏,顿时对游戏策划的崇拜又上了几层楼。

    小鸟,割绳子,shift,贪吃的蜘蛛,魔法水滴……这么多精妙的游戏关卡到底要多有才才能制作出来啊= =,好厉害
    9 replies    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    impw
        1
    impw  
       Jan 30, 2012   ❤️ 1
    掌握方法论,解构这些设计
    bluegobin
        2
    bluegobin  
       Jan 30, 2012
    术业有专精罢了,当然你说的那些都是游戏设计中比较优秀的典范
    svampire
        3
    svampire  
       Jan 30, 2012
    身为游戏策划相当惭愧,要设计出LZ提到的这些游戏内容真不是容易的事情...
    darasion
        4
    darasion  
       Jan 30, 2012
    我觉得,都是 “站在巨人的肩膀上。”吧
    badec
        5
    badec  
       Jan 30, 2012
    楼主说的这么几个我觉得最精妙的还是魔法水滴。不知道这个作者从小是受什么教育长大的。每一个管卡都很奇妙
    napoleonu
        6
    napoleonu  
       Jan 30, 2012
    罗马不是一天建成的!
    Platinum
        7
    Platinum  
       Jan 30, 2012
    感觉很多游戏的关卡是靠程序生成一大批,设计者再从中挑选人类觉得有意思的部分加工润色
    martianden
        8
    martianden  
       Feb 8, 2012
    有些游戏策划是坑爹的。有些游戏策划都他妈是美国xx大学心理学;社会学教授。。

    差距甚远
    ototsuyume
        9
    ototsuyume  
       Feb 8, 2012
    这种游戏不可能是靠一个人想出来的,更可能的情况是整个团队想出各种不同的点子,然后由专门的人去完善设计成关卡
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