如果有啊,我是说如果,
前端用啥? Unity ? Cocos ?还是 H5 ?
后端用啥? Java ? PHP ?还是 Python ?
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eliteYang 2015-10-09 17:45:47 +08:00 1
我们项目前端用 Unity ,后端用 C++
见过别人项目前端用 cocos-2d,后端用 C++ 语言不是游戏开发的问题和障碍 顺带给你看下我们开源的游戏服务器 https://github.com/ketoo/NoahGameFrame |
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assassinpig 2015-10-09 17:49:56 +08:00
前 h5 后 cpp
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assassinpig 2015-10-09 17:54:00 +08:00
@eliteYang http://amazeui.org/ 顺道也看了一下
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jukka 2015-10-09 19:31:07 +08:00 via iPhone 1
我又来安利 Lua 了。
开发游戏的话,语言只需要学 Lua 和 c++。如果不自己写引擎, c++都不需要。 客户端的话,主流引擎都有 Lua bind 。 unity 有 ulua,cocos 也有 lua 。 unreal 是纯 c++,不过你可以自己做 lua bind 。 服务端就很随意了,你可以用 openresty 做短连接,也可以用 skynet 做长链接。 |
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fsneak 2015-10-10 03:04:01 +08:00 via iPhone
有用 Java 的……嗯
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eliteYang 2015-10-10 09:45:52 +08:00
@assassinpig 看过这个,还用过,哈哈……
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ZzFoo 2015-10-10 10:20:03 +08:00
前端 h5, 后端 nodejs
这样只用 js 就行了 |
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yuchting OP |
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wdlth 2015-10-10 12:42:56 +08:00
我师兄做后端的,用 Erlang
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mengzhuo 2015-10-10 12:58:41 +08:00
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mengzhuo 2015-10-10 13:03:43 +08:00
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gumc 2019-08-23 09:49:31 +08:00
前端 cocoscreator,后端 nodejs,都用 ts
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