SolidZORO

rMBP 透過 bootcamp 安裝 Windows 7 、8、10 的使用對比

  •  
  •   SolidZORO · Feb 3, 2015 · 5993 views
    This topic created in 4148 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    15寸款,搭載750 M獨立顯卡,8核i7 2.5G,16GB內存。安裝Windows目的是為了玩大型遊戲,也順便嘗試一下bootcamp的流程。有人可能會說玩遊戲可以買PS4,不過我不大想這樣做,因為買了80%時間肯定是閒置吃灰的。

    這次測試一共花了3個晚上的時間,每晚都在看電影的時候製做U盤、安裝系統。電影結束後體驗系統和玩遊戲,這裏的遊戲主要有2個,Ubisoft的看門狗 & Komani的 MGS5 GZ。

    Windows 10 技術預覽版
    非常流暢,各方面都不錯,對retina屏幕支持非常好,畢竟自家suface也都是retina屏了。

    不過IE和文件管理器偶爾會假死,連帶關係的原因導致整個系統都動不了,這種情形大體上出現在高CPU負荷的作業中。比如我解壓一個12GB的RAR,就會頻繁出現,不曉得別的同學是不是也和我一樣。

    另外要說一點,10非常穩定,雖然卡得要死,但是沒有一次是真的死掉,都會在卡完之後給你繼續操作,無論怎麼操作,任何程序都不會掛掉,這點讓我很詫異。

    10在遊戲中也會偶爾卡頓,導致我直接放棄了他,等秋天新版上來再測試一下,搞不好10是最終選擇。因為除了預覽版的卡頓外,各方面都非常好,到時候M$大哥肯定會重新潤色新icon的 。

    Windows8.1
    8.1是測試裡面最完美的,各方面非常流暢,遊戲無卡頓,對各種應用的反應也是最迅猛的,我在OSX下打開PS CC 2014可以看幾秒鐘啟動圖(飄在水中的女人),在8.1上啟動圖則是一閃而過。

    如果有人要打遊戲,Windows 8.1是當下的最佳之選。

    btw,如果你也和我一樣用ps3、ps4手柄玩PC遊戲,那麼記得驅動裝不上的時候找一下「測試模式」這個keyword,會對你有幫助。

    Windows 7 SP1
    不推薦,對retina支持非常不友好,DPI上200%後會出現各種莫名其妙的錯誤。而且鼠標老有卡頓的感覺,在遊戲中如果用鼠標也不是那麼靈敏。我開始以為是顯卡問題,後來nVidia載回最新穩定版,情況依舊。

    題外話
    當然,在rMPB上使用Windows的時候,感覺Windows還是非常高效的,比如解壓幾十GB的RAR分卷,在OSX上死活解不出來,都過去30分鐘,風扇也高速轉了30分鐘,還是在處理中。而Windows上,大概90秒解壓完成。

    Windows的Photoshop效率也是很高的,我一個網頁PSD,300多個layout,500MB體積,2G內存佔用,在OSX上縮放分辨率變大一倍,要大概30秒,Windows上幾乎瞬間就好。

    這很有可能是Adobe方面的不滿,在當年Carbon轉Cocoa的時候故意冷落OSX平台(Adobe員工馮東說是算法是一樣的,沒有偏袒)。當然也很有可能是Cocoa本身的性能優化不及NT。總之我在OSX上PS經常崩潰,以前Windows的時候,就沒有那麼經常。

    不過Windows上發熱量大,電量優化差,幾乎3分鐘1%的電量讓我無法在使用電源以外的場景使用它,不曉得Windows 10會不會有改經,我測試這版Windows 10依舊是費電的。

    再來就是Windows對MBP的觸控板支持不好,也沒有代替的插件出現讓我模擬OSX的三指拖拽,這對要把Windows當成日常主力系統的人而言,是個無法逾越的障礙,不過日常辦公都用鼠標的話就沒有太大影響。

    大概就那麼多,僅供參考。

    27 replies    2015-02-04 10:16:52 +08:00
    hjc4869
        1
    hjc4869  
       Feb 3, 2015
    发热可能还是设计上的原因。像我Surface Pro 3用8.1发热就好很多。。
    kikyous
        2
    kikyous  
       Feb 3, 2015
    感谢lz辛苦的评测,我装的win7真是很难用
    coolcfan
        3
    coolcfan  
       Feb 3, 2015
    Windows在苹果机上相当于始终以高性能模式运行。。。
    geeklian
        4
    geeklian  
       Feb 3, 2015 via iPhone
    发热量大是苹果有意为之的...
    就是让你觉得windows不好用。
    steveshi
        5
    steveshi  
       Feb 3, 2015
    解压估计是解压软件的原因
    manhan9100
        6
    manhan9100  
       Feb 3, 2015 via iPhone
    8核i7😳
    cnnblike
        7
    cnnblike  
       Feb 3, 2015
    我现在就是BootCamp@MacBook,虚拟机和OSX毕竟没法直接用Keil和J-link之类的嵌入式开发工具。
    NemoAlex
        8
    NemoAlex  
       Feb 3, 2015
    RAR 由于其算法不开源,只有用 WinRAR 软件才是正统
    开源的实现都不完美,慢也是正常的
    xieyudi1990
        9
    xieyudi1990  
       Feb 3, 2015
    @cnnblike 可以用gnu + Eclipse. 我在Linux下弄过, OSX应该也支持.
    虚拟机应该也没问题啊, 我在Linux下用vmplayer, 把USB服务打开就好.
    xieyudi1990
        10
    xieyudi1990  
       Feb 3, 2015
    1. 你那个不算8核吧, 只能算个4个支持SMT的核.
    2. 你的独立显卡应该关不掉吧, 那续航什么的就别想了.
    OrbitTerminus
        11
    OrbitTerminus  
       Feb 3, 2015
    谢谢lz
    xieyudi1990
        12
    xieyudi1990  
       Feb 3, 2015
    我的低配版续航还可以. Windows 8.1下能撑6个小时左右, Linux下优化后能撑7个多小时. (当然都是轻度应用, 看看pdf什么的, 屏幕亮度30%)
    cnnblike
        13
    cnnblike  
       Feb 3, 2015
    @xieyudi1990 keil只有windows版本->没法在OS X/Ubuntu下用,我试过,虚拟机下Windows没法识别出J-link来
    xieyudi1990
        14
    xieyudi1990  
       Feb 3, 2015   ❤️ 1
    @cnnblike 可以不用Keil, 用GNU Toolchain (交叉编译器) + Eclipse (IDE). J-Link在Linux下倒是有GDBServer (OSX下也有). 我在Linux开发过STM32.

    http://www.davidrojas.co.uk/stm32f3discovery-on-mac-os-x-using-eclipse-gcc-arm-and-openocd/
    http://www.davesblog.com/blog/2012/03/29/using-a-segger-jlink-with-os-x/

    因为版权问题, GNU这套国外用得比较多. The Definitive Guide那本书上也有讲.
    SolidZORO
        15
    SolidZORO  
    OP
       Feb 3, 2015
    @xieyudi1990

    看了一下電腦關於,的確是4核。

    處理器數目: 1
    總核心數目: 4

    我一直沒關注這個,上次查看活動監視器(Activity Monitor)的時候顯示了8個格子,我誤以為是8核。那看來這8個格代表8線程吧。
    edwardaa
        16
    edwardaa  
       Feb 3, 2015
    台湾人还是香港人啊。。。。。
    SolidZORO
        17
    SolidZORO  
    OP
       Feb 3, 2015   ❤️ 1
    @edwardaa 大陸人,愛用繁體字,之前設計過字體。
    cnnblike
        18
    cnnblike  
       Feb 3, 2015
    @xieyudi1990 哦?我去看看。
    cnnblike
        19
    cnnblike  
       Feb 3, 2015
    @xieyudi1990 = =好吧,我现在才想起来……我是想给STM32配置出即插即用的效果来,所以用的是WinUSB,等我的产品销量上去再考虑port到Mac上去吧。
    run2
        20
    run2  
       Feb 3, 2015
    iMac上装虚拟机玩游戏,rMBP上半个游戏都没有(也许因为是低配-。-)
    jedihy
        21
    jedihy  
       Feb 3, 2015
    @SolidZORO 读起来有点费劲
    SpiritPanda
        22
    SpiritPanda  
       Feb 3, 2015
    8核 i7……
    xieyudi1990
        23
    xieyudi1990  
       Feb 3, 2015
    @cnnblike WinUSB是个通用的USB驱动吧? 这个应该是你配置好USB之后用来和电脑通信是用的. 和开发环境有关系吗?
    cnnblike
        24
    cnnblike  
       Feb 3, 2015
    @xieyudi1990 WinUSB只能在Windows下用的啊,LibUSB可以在多个环境下用的。
    WinUSB的话就是有个好处,就是自己的驱动不需要签名了。LibUSB还要用inf文件。
    LibUSB安装的话会弹出一个红色框做严重提示,反正就是给用户的感受就是很不可靠。
    hljjhb
        25
    hljjhb  
       Feb 3, 2015
    挺中肯的使用体验

    虽然没有阅读障碍 不过我不喜欢繁体字 因为看繁体总觉得墨色不均 不舒服
    6IbA2bj5ip3tK49j
        26
    6IbA2bj5ip3tK49j  
       Feb 4, 2015
    rMBP在Windows下才发挥了硬件的真实实力,在OS X下都是缩肛的。
    ulic95
        27
    ulic95  
       Feb 4, 2015
    竟然win7是最差的。联想的小Y感觉还是win7最好用~
    About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   904 Online   Highest 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 61ms · UTC 21:46 · PVG 05:46 · LAX 14:46 · JFK 17:46
    ♥ Do have faith in what you're doing.