http://kotaku.com/5809656/rushing-through-battlefield-3s-reworked-multiplayer
我觉得有趣的亮点:
Medic与Assault合并成一个class, Support class回归。
这个解决了BFBC2里面医生近距离火力太过强大的imba. 独立的Support和BF2里面几乎一样,新加入的机枪deploy模式进行火力压制可以造成被压制人员的视线模糊!!!
Engineer的flashlight挂件可以对敌制盲!原来DICE的看法是打不赢就跑啊,不知道这个制盲效果会不会对固定翼驾驶员有效果,潜在的防空利器?!
定制狗牌,抄CoD的,没什么好说的。
没有什么载具的报道,感觉E3上的试玩是纯步兵服,不过也可以理解,载具的平衡需要花很多时间。