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runcelim 2014-09-13 08:12:16 +08:00
图像和视频是看不出像素点,但是文字类应用很明显的,比如多看阅读,我的是 4.3 寸的 Sony Lt26 (720P)和 4.95 寸的 Nexus 5,(1080P),如果同为 5 寸屏则更明显。
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Exin 2014-09-13 08:35:00 +08:00
这就像开不开抗锯齿技术一样
同样的分辨率,不开则每个像素都是精确显示某个物体的颜色 开了以后则是显示“平均值”,像素间颜色更加平滑地过渡 1080p之于720p的屏幕就像开抗锯齿和不开的差别,让你的视网膜细胞平均接收更多像素点的颜色,自动求“平均值”,看上去更加平滑细腻 不知道我说得够不够清楚 |
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yanyuechuixue OP @Exin 但几乎分辨不出来更多的像素点了啊已经。这样,怎么谈接受更多呢?
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taresky 2014-09-13 08:41:30 +08:00 via iPhone
@yanyuechuixue 我觉得分布分辨得出… 哪家说了都不算,相信自己眼睛就好了。
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Exin 2014-09-13 09:03:55 +08:00
@yanyuechuixue 分辨是主动的,接受是被动的
要不你去知乎问吧 |
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hzlzh 2014-09-13 10:18:40 +08:00
有一种耳叫金耳,也有一种眼叫像素眼。
所以只要自己看着舒服觉得分辨不出来区别建议不用考虑屏幕的PPI |
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nichan 2014-09-13 10:31:11 +08:00 via Android
其实我感觉根本不是像素点本身的问题。而是因为像素之间间距不显色,导致屏幕的有效显示内容减少(相比于印刷品的100%),像素密度越高的屏幕间距越小,显示的有效内容越多,越接近于阴极显像管/背投/等离子/传统印刷技术 等不精确的模拟信号输出方式。
以上只是我个人的猜想,要验证的话可以这样,分别找一块除了分辨率之外同样技术参数的720和1080的屏幕,都切换到纯白背景,背光开到同一亮度,分辨率更高的那个应该更接近于纯白。 |
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yanyuechuixue OP @hzlzh 我考虑的实际上是,2160P的会不会更舒服……(果然人性的贪婪是永无止境的!)
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jedicxl 2014-09-14 07:24:44 +08:00 via iPhone
@nichan 没有什么像素的间距这个东西,就好像时间子之间不存在时间的缝隙一样。
应该就像2楼的说的那样,类似于抗锯齿。道理上说,图片/视频文件的原始分辨率和屏幕分辨率1:1的话,能完美的显示多媒体文件,此时最清晰锐利。当然,前提是多媒体文件本身无锯齿。但平时我们看多媒体文件,绝大多数时候应该都是文件分辨率和屏幕分辨率不是1:1,那在渲染的时候,如果能参与“平滑显示”的像素点越多,效果就越平滑,这也就等于是机内涂抹,大致相当于5D3的高感原理。 当然会存在一个临界值,超过它了,再高的屏幕分辨率也无法让肉眼看出是否有涂抹。 |