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onemoo 2014-08-07 14:26:26 +08:00 3
我知道几个:
http://ogldev.atspace.co.uk/ http://arcsynthesis.org/gltut/ http://tomdalling.com/blog/category/modern-opengl/ http://www.opengl-tutorial.org/miscellaneous/useful-tools-links/ 中也提到了一些有用的资源 老教程的话无疑是NeHe了 不过我并不推荐这些网络教程,他们其实还不错,但是讲得太不系统了,不适合新人打基础。如果你真想要学习OpenGL,直接看书要更好。 看来你想学习现代的GL(>=3.3),那么推荐以下图书: 《OpenGL SuperBible》 第5版(GL3.3)或第6版(GL4.3)。 此书第5版有中译本,是人民邮电出版社2012年5月出版的,翻译得很烂,千万别看! 《OpenGL Programming Guide》第8版(GL4.3)。 官方的wiki其实也很好,能帮你理清很多GL里的概念: http://www.opengl.org/wiki/Main_Page 我想你说的“基础”是指“图形管线”,那么这些书中都会对此进行讲解。至于图形学,这个题目太大了,值得推荐的书籍自然是《Real-Time Rendering》,但你用不着一开始就看这个。 |
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MCVector 2015-06-22 06:27:45 +08:00
入门的话搜索一下Youtube SIGGRAPH University 的 introduction to OpenGL, 三个小时的视频应该入门是没问题了。现在都是Modern OpenGL了,和OpenGL 2.0时代有较大差距。
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