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knightluffy 2014-08-04 19:33:37 +08:00
国内有多少是靠谱的,大多是炒作,营销..然后拉了投资跑路..
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Andre09 OP 现在都学小米那样搞营销,如果做出的手机真像星战里面的那样效果,还可以试一试
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em70 2014-08-04 20:34:36 +08:00
全息投影太困难,但现在有个更好的思路是做虚拟现实眼镜,带上眼镜,星球大战的那种效果很容易实现了
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kmvan 2014-08-04 21:17:58 +08:00
目前条件限制太多了,包括技术和资源,都很不足
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est 2014-08-04 21:25:37 +08:00
看过 zebra imaging 视频就不会怀疑了。
目测MEMS会做出来视频全息显示屏。 |
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ouqihang 2014-08-04 21:32:10 +08:00 1
@knightluffy 听发布会说这公司化10年去开发,还申请了几十个专利,听上去就是各种高大上。不过不管你信不信,相关行业的股票倒是炒作起来了,今天听分析师说的 太不可思议了😱
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ouqihang 2014-08-04 21:35:25 +08:00
它那定价方式怎么就没人讨论,众筹去定价还是第一次听,只知道这方式在国外挺常见的
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imagician 2014-08-04 22:22:08 +08:00 1
这不是全息而是眼球追踪,在手机上增加额外的传感器来检测眼球。看视频介绍好像是基于计算机视觉的算法,非接触式检测的致命缺点就是做不到高精度,很多时候不得不使用近似值,不如直接在人头上或者身上装传感器来的数据精确,而且对硬件性能要求很高因为是实时计算和渲染。几年前Johnny Chung Lee就设计和制作了很多基于Wiimote的交互投影,非常棒而且开源,原理和这个全息手机是类似的,TED上有视频,整个系统DIY成本大概几百块人民币。不过,能把这些本来是原型级别的技术应用到实际商业上且量产,还能打好市场宣传和推广的牌,赶在微软、苹果和三星之前把悬浮控制的产品实体推出来,小公司有胆量和大能量本身就很了不起,刚发布几天国内外媒体上都有报道。这个东西靠谱不靠谱最关键不是技术本身,而是看基于这个手机的解决方案能做的多好,由于打的是体验的牌,最优先考虑的肯定是3D或者伪3D手机游戏,公司本身专注于硬件设计和集成优化,软件交给优质第三方或者开发者社区,这样才走得远。
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akfish 2014-08-04 22:45:32 +08:00 1
你们人类真正意义上的全息技术,也就只有干涉全息一种而已,并且只能成虚像,科幻片里那种实像的做不到。
干涉全息这么多年了,应用也就仅限于静态图(比如防伪商标),动态的曾经看到av国在搞展出了原型,效果很蛋碎。 其它各种伪3D、裸眼3D,要么就是眼球跟踪实时调整场景,要么就是双目视差原理,和全息边都沾不上。 在原理上的实现方式都没找到,lz觉得可能出产品么。 |
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Andre09 OP @akfish 你这句“你们人类真正意义上的全息技术” ,这句怎么好像你说你自己不是人类一样了。全息技术我觉得未来可能实现,现在日本不是做了个全息初音的演唱会吗?
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akfish 2014-08-04 22:56:24 +08:00 1
@Andre09 那种和全息也是一点关系没有。
表演、展会常用的那种全息,是台上搭了一个45°的半透明膜,然后投影,全是2D的。 |
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txlty 2014-08-04 22:57:00 +08:00 1
真正改变世界的是科学家,不是成功学大肆宣扬的企业家/创业者,更不是程序员们。
在物理学家弄出凭空全息成像之前,谁也别想做出全息手机。 |