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kinghenry
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一个还算成功的收费 app 能赚多少钱?看看 unread

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  •   kinghenry · Jul 29, 2014 · 11299 views
    This topic created in 4298 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    http://benjaminmayo.co.uk/unread-s-earnings

    Unread for iPhone has earned a total of $32K in App Store sales. Unread for iPad has earned $10K. After subtracting 40 percent in self-employment taxes and $350/month for health care premiums (times 12 months), the actual take-home pay from the combined sales of both apps is: $21,000, or $1,750/month.

    unread这个app不说非常成功,但也有一些知名度了。非常可怜。这样的收入,根本不能支持生活成本(如果生活在中国大概还能凑和)

    另外还看到sublime text的开发者也因为财务原因,变成了一个人的开发项目。连这样有名的应用都遇到这样的问题。我之前推荐的foldingtext的开发者,想来生意也是比较惨淡。

    看来个人开发者的时代结束了,未来可能主要都是大厂的产品。想一想这样的局面,是有一点可悲,至少好的创意会越来越少,越来越多的是各种成熟的制作。
    Supplement 1  ·  Jul 29, 2014
    上面这个例子还有下面若干楼都只是个例,不能说明问题,不过我还看到一个全面的统计数据:
    http://www.solidot.org/story?sid=40511

    市场研究公司VisionMobile的调查显示,全世界290万应用开发者开发了约200万应用,但绝大部分开发者收入几乎为零,几乎全部收入都被最流行的应用囊括,中间阶级已经消失,应用经济就像是华尔街的镜像。42%的应用开发者使用HTML5开发应用,其次是Java的38%;50%的iOS 开发者和64%的Android开发者每月收入低于500美元;33%的开发者制作的是游戏,但其中57%的游戏每月收入低于500美元;6%的Android开发者和11%的iOS开发者每月收入超过2.5万美元。一位应用开发者称,他开发的最赚钱的应用是十多年前功能机上运行的BREW应用。


    这应该能说明问题了。
    20 replies    2014-07-30 14:20:51 +08:00
    nAODI
        1
    nAODI  
       Jul 29, 2014
    Mac 上还是有不少个人作者的,iOS 上,还不带 Web 服务端的确屈指可数。
    skywalker
        2
    skywalker  
       Jul 29, 2014
    unread是我觉得最舒服的RSS阅读器,可能是宣传不够?

    不过你举的这些例子都是竞争很激烈的领域,无论是编辑器,还是RSS阅读器都实在太多了。

    拿sublime来说,免费的vim/emacs/textmate/atom,如果加上windows上的那一大堆,竞争太激烈的,sublime虽然不错,但是是否每个人都愿意出70刀去买一个呢?我看很多人不会买……

    RSS阅读器也是……

    不过你说的这两个领域大厂的东西还真没有太大优势……
    Kai
        3
    Kai  
       Jul 29, 2014
    http://tyler.io/2014/07/a-candid-look-at-the-financial-side-of-building-mac-apps-on-your-own/
    能够长期坚持去做一个靠谱的项目还是很重要的。
    tab
        4
    tab  
       Jul 29, 2014
    RSS阅读器这种app受众小的可怜,不能完全说明问题,调子太悲,结论有点武断。市场还在增长,只是门槛更高了而已,竞争越发激烈是不争的事实,也是必然趋势,也没到LZ说的那么严重。
    kinghenry
        5
    kinghenry  
    OP
       Jul 29, 2014
    @tab 在效率应用中,rss阅读如果算小众,我看就没有什么效率应用算是大众了。当然,效率应用整体就不算多么大众。真正大众的应用,不过就是社交、音乐、游戏这几类罢了。
    kinghenry
        6
    kinghenry  
    OP
       Jul 29, 2014
    上面这个例子还有下面若干楼都只是个例,不能说明问题,不过我还看到一个全面的统计数据:
    http://www.solidot.org/story?sid=40511

    市场研究公司VisionMobile的调查显示,全世界290万应用开发者开发了约200万应用,但绝大部分开发者收入几乎为零,几乎全部收入都被最流行的应用囊括,中间阶级已经消失,应用经济就像是华尔街的镜像。42%的应用开发者使用HTML5开发应用,其次是Java的38%;50%的iOS 开发者和64%的Android开发者每月收入低于500美元;33%的开发者制作的是游戏,但其中57%的游戏每月收入低于500美元;6%的Android开发者和11%的iOS开发者每月收入超过2.5万美元。一位应用开发者称,他开发的最赚钱的应用是十多年前功能机上运行的BREW应用。


    这应该能说明问题了。
    O21
        7
    O21  
       Jul 29, 2014
    有没有成功的来分享点经验呢?
    maye696
        8
    maye696  
       Jul 29, 2014
    @skywalker 一直用reeder 确实都没听过unread
    cattyhouse
        9
    cattyhouse  
       Jul 29, 2014 via iPhone
    RRS已死,现在看资讯,流行Zite,Flipboard这样的应用。
    chenluois
        10
    chenluois  
       Jul 29, 2014 via iPhone
    40% 的税!
    kinghenry
        11
    kinghenry  
    OP
       Jul 29, 2014
    @cattyhouse 我自己观察,zite flipboard这些老牌的阅读应用,流行度也在下降,可能正在被新的阅读工具所分流。反倒是rss的重度用户还是一直比较忠诚。
    akfish
        12
    akfish  
       Jul 29, 2014
    本来任何领域都是这样,个人能够一夜暴富只有在初期金字塔结构没形成阶段才有可能,财富再分配一完成,就别指望了。
    早期应用少,用户新鲜度极高,大公司还没反应过来开始试水,当然随便一个idea好点的app就能自我推广吸引足够的注意。现在N年后大家都累觉不爱了,也就只有大厂烧得起钱砸得起推广费用。
    yangqi
        13
    yangqi  
       Jul 29, 2014
    这个和营销推广还有定价策略也很有关系, 不是说只要是好产品就一定能大卖的.
    aerolqr
        14
    aerolqr  
       Jul 29, 2014
    倒是很想看看 reeder 的收入情况。
    Ricepig
        15
    Ricepig  
       Jul 30, 2014
    靠1.99,0.99还要分给苹果一大部分的app赚钱,真是too simple, sometimes naive。

    还是要靠内购,内购,内购!

    最好还是手游。
    1ychee
        16
    1ychee  
       Jul 30, 2014
    嗯,刚刚去看了 Linkedin,Sublime Text 的团队现在就两个人了。
    1ychee
        17
    1ychee  
       Jul 30, 2014
    @skywalker 大多数人购买 ST 主要是为了感谢开发商提供如此优秀的软件。但显然,ST 的高价把这种飘渺即逝的支持冲动火苗给扑灭了。。。
    SoloCompany
        18
    SoloCompany  
       Jul 30, 2014
    为什么没有人提 DASH?还有 TweetBot?
    kinghenry
        19
    kinghenry  
    OP
       Jul 30, 2014
    @SoloCompany 那1%能说明多大问题?

    我从自己买app(ios+mac)的经验来看,我差不多完全不玩游戏,只在游戏app花过的钱不多。但在效率、工具应用上花了不少钱,但我算是非常注重质量的,都会研究过才会买,买app很多虽然最后用的不多或者完全不用,但质量都还是上乘的。

    如果我支持过的这些app开发者,相当大部分都要饿死了,那说明app开发生态对非游戏的独立开发者已经变得非常不友好了。

    至于内购,我只想说,fuck,我最反感的就是内购,几乎从不在内购上花钱。
    1ychee
        20
    1ychee  
       Jul 30, 2014
    @SoloCompany Dash 现在活的非常好。LYcHEE 本人是 Dash 在华地区代理,在淘宝销售授权。
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