2026 年中 AI 视频模型笔记:Seedance 2.5 / H3 / Kling 3.0 ,到底谁能打
最近一个月 AI 视频赛道密度太高了。字节 6 月底发了 Seedance 2.5 ,MiniMax 7 月底发了 H3 (海螺 3.0 ),Kling 3.0 年初就出了但一直在迭代 Turbo 和 O3 变体。我自己在做一个视频生成相关的小站,这几家的 API 和产品基本都摸了一遍,整理一下实际感受。
Seedance 2.0
Seedance 2.0 今年 2 月发布,在 Artificial Analysis 的 T2V 盲测榜上 Elo 大概 1270 左右,I2V 也是榜首级别。它的核心卖点不是画质最牛,而是"你写的它真的会拍"——prompt adherence 。做过商业视频的人知道这有多重要:你要求镜头从左往右推的同时产品标签保持可读,之前大部分模型是做不到的,但 Seedance 2.0 大概率做得到,当时很多人靠着这个模型套利挣了不少钱,现在想想拍断大腿,自己真傻。
规格最长 15 秒/次,支持最多 9 张图 + 3 段视频 + 3 段音频作为参考输入,音视频联合生成不用单独配音,8 种语言口型同步。Fast 变体成本大约 $0.13/秒,同级模型里算便宜。
问题在于:15 秒上限意味着做 30 秒广告需要分两段生成再拼,拼接处的光线、角色一致性看运气。
Seedance 2.5:质感相比 2.0 好了特别多
6 月 23 号在火山引擎 FORCE 大会发布。最明显的变化当然是单次 30 秒,场景切换和节奏变化都在一次生成里完成,不用再拼片了。参考输入从 15 个拉到 50 个(图片、视频、音频混合),新增了区域编辑——指定画面某个区域单独重新生成,不动其他部分。
但比起参数提升,我觉得更值得说的是画面质感。2.5 出来的人像跟 2.0 差距挺大的,皮肤质地、光影过渡、头发丝的层次感,放在一起看就是两代产品的区别。2.0 的人像有时候会有一种"干净但假"的感觉,2.5 则更接近实拍的颗粒感和光线反应。不只是分辨率的事,是整体渲染逻辑上的进步。很难想象 3.0 会是什么怪兽。。
字节说支持 4K 10bit 色深,但目前在即梦里能摸到的大多还是 720p ,高分辨率应该还在灰度。API 也还没开放,对开发者来说现阶段是期货。
判断:如果你的工作流被 15 秒上限卡着,2.5 一出来就该切。如果内容本来不超过 15 秒并且对画面质感没有极致要求,2.0 还是更成熟的选择。
MiniMax H3 (海螺 3.0 ):全模态 + 开源
7 月 31 号发布。跟前面几个模型最不一样的地方是"全模态输入"——同时丢文字、图片、视频片段、音频进去,用自然语言描述它们的关系,比如"参考视频 1 的镜头运动,让图片 2 里的角色唱歌,声音匹配音频 3"。这种交互方式比 Seedance 和 Kling 分字段上传参考图要灵活得多。
规格:最长 15 秒,2K ( 2560×1440 ),24fps ,原生立体声同步生成。API 价格 $0.13/秒( 2K ),比同分辨率竞品便宜不少。支持最多 12 个参考文件。
最值得关注的:MiniMax 开源权重,这是 2026 年第一个前沿级别视频模型开源,对自部署和微调影响很大。
相比 Seedance 2.0 ,H3 的 prompt 遵从度体感上差一档,复杂镜头指令容易跑偏。但速度快、价格低、全模态输入灵活,而且从最近抖音博主作品来看,似乎很适合艺术商业广告(大色域、纯色那种风格)
Kling 3.0:分辨率和控制力最强
快手 2 月 5 号发布(比 Seedance 2.0 早 3 天),分辨率能到 4K 60fps ,这点目前没有对手。6 月又出了 Turbo (更快、带原生音频)和 O3 变体(增加参考图控制)。
最有特色的是 Motion Brush:在画面上画一条路径,指定某个物体沿着这条路径运动。其他模型只能靠 prompt 描述碰运气,Kling 直接让你画。文字渲染也是强项,品牌标签、价格标签在视频里保持可读,电商场景很实用。
缺点:单次最长 10 秒(部分模式 15 秒),比 Seedance 2.0 还短。多镜头故事模式(最多 6 镜头)能缓解但本质还是拼片。
API 价格:通过 fal.ai 大概 $0.08-0.11/秒( Standard ),有免费额度 66 credits/天。llm-stats 盲测榜上 Kling 3.0 排名第一( 1934 分),但不同榜评测方法差异大,参考就好。
几个实际问题
成本粗算( API 按秒计费):
| 模型 | 分辨率 | 大约每秒 | 最长单次 |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Fast | 720p | $0.13 | 15s |
| Seedance 2.5 | 720p (初期) | 未公布 | 30s |
| H3 | 2K | $0.13 | 15s |
| Kling 3.0 Standard | 720p | ~$0.08 | 10s |
| Kling 3.0 Turbo | 720p | $0.18 | 15s |
选型的话:广告电商、需要精确控制 → Seedance 2.0 ,等 2.5 API 开了直接切;快速出片预算有限 → H3 ;要 4K 或运动路径控制 → Kling 3.0 ;要自部署 → 等 H3 开源或用 Wan 2.6 ( Apache 2.0 )。
另外 Sora 就别考虑了,OpenAI 4 月关了 Web 和 App ,API 9 月也关。
最后
我自己在做一个 Seedance 的第三方站 seadanse.com ,等 2.5 的 API 开放后上线,订阅制。主要面向海外用户,也不知道能不能挣钱。
有问题评论区聊,对上面哪个模型的使用场景有疑问也可以问。