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想做一个肉鸽游戏,借鉴小丑牌,但以赚钱为目标。
一局代表一个人的一生,每局有五十轮,一轮代表一年,每年你可以选择不同方向,例如工作流,创业流,炒股流等等,游戏的目标就是在保证自己不被饿死的情况下(收入大于刚性支出)尽可能赚更多的钱,五十轮后可以走无尽模式。
游戏的爽感也借鉴小丑牌的机制,通过倍率放大利润以增加爽感,也可能有风险亏光本金以突出不确定性,我感觉还是很合理的,毕竟这个世界上赚到一万亿的人也不是没有。
大家感觉怎么样?如果反响不错的话我就尝试做个 demo
16 replies • 2026-02-25 20:52:59 +08:00
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1up Feb 25 via iPhone
具体看道具(牌)设计的牛逼与否
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renmu Feb 25 via Android
类幸运房东
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coderluan Feb 25
楼主应该没玩过一个叫《幸运房东》的游戏,也是高销量好评如潮的独立游戏,你描述基本和这个是类似的,而不是小丑牌。
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ShaoLongFei Feb 25
全看特性设计的是否牛逼,可以先抄一下别人的游戏,多抄几个做融合,单纯自己弄估计很难。 而且这种游戏做出来也就是手机里的微信小程序吧,兴趣不大,最重要的就是宣发和保持用户粘性,不然这种游戏玩两局还新鲜,后面就没意思了 我最近也在找肉鸽游戏,感觉市面上好玩的都玩过了
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8
seedhk Feb 25
听着挺有意思,mark 一下,做出来了 at 我一下
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heroisuseless Feb 25
突然想到一个点,就是如果玩无尽模式的话就得加科技点,加科技点能提升寿命,如果寿命用完就 game over 了
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Razio Feb 25
做出来发社交平台就行了啊,光说感觉没用
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PlsDontStop Feb 25 via Android
同类游戏太多了 你的优势在哪呢 已经不是小丑牌刚出随便做个同类就能蹭热度那会儿了
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heroisuseless Feb 25
如果无法满足刚性支出/偿还不了债务就 game over ,但是会有债转股的卡片,使用后会减轻债务但会影响未来营收
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