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远程岗位: cocos creator H5 游戏二次开发方向

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  •   Brand001 · 1 天前 · 474 次点击
    远程 cocos creator H5 游戏二次开发方向
    薪资范围 15-20K (优秀另议)
    岗位职责

    负责基于 Cocos Creator 的 H5 游戏二次开发、功能扩展与维护,包括玩法逻辑、UI 动效、资源替换、性能优化等。

    根据产品需求快速实现轻量级 2D 玩法(卡牌、休闲、对战、一局一局的回合类)。

    与前端 Web 壳应用进行集成:

    设计并实现 JS/TS 侧的通信接口

    完成游戏与外部 Vue/HTML 前端的互调、消息处理及事件管理

    对接后端 API:

    调用登录、用户信息、投注/结算接口

    实现游戏结果上报、数据埋点、风控流程等业务逻辑

    配合产品、设计、测试团队,确保游戏功能、体验、性能满足上线要求。

    参与已有游戏源码分析、拆解、适配、复用(会接触大量外包/开放源码项目)。

    对游戏加载速度、内存占用、弱网体验等进行常规优化。

    任职要求
    必备能力

    熟练使用 Cocos Creator ( 2.x / 3.x 皆可),掌握引擎 API 、组件系统、资源管理、事件机制等。

    扎实的 JavaScript / TypeScript 基础,熟悉模块化、异步处理、数据结构等。

    有 H5 游戏项目经验,能独立定位并解决渲染、加载、适配类问题。

    具备 与前端页面( Vue / 原生 HTML )集成的经验:

    iframe 通信

    window.postMessage

    或直接嵌入 canvas 的方式

    能理解后端业务逻辑,熟悉 HTTP 请求、token 、API 对接流程、加解密/签名 等常用接口规范。

    加分项

    有二次开发、源码逆向理解能力(可快速读懂别人写的游戏代码);

    熟悉简单的 UI 动画( Tween 、Animation );

    熟悉 WebGL / Canvas 渲染机制,有性能优化经验;

    有过棋牌、卡牌、回合制、休闲类游戏开发经验;

    有独立上线过完整 H5 游戏项目经验;

    了解常见的前端框架( Vue/React )或 Node.js 更佳;

    具备良好的自驱力与沟通能力,能与产品、前端、后端高效协作
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