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chisj 2014-04-22 17:48:18 +08:00 1
我们的单例模式是这么写的,是我最喜欢的写法。给LZ一个参考:
static id shareInstance = nil; +(void)initialize { if (self == [EUHttpCache class]) { shareInstance = [[self alloc] init]; } } +(EUHttpCache *)shareInstance { return shareInstance; } |
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fly2never 2014-04-22 17:56:58 +08:00 2
用 dispatch_once吧,标准写法
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DropperY 2014-04-22 18:00:11 +08:00 1
是因为retaincount 写死了 NSUIntegerMax 的原因吧,预期的retaincount应该比原来大1
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alexrezit 2014-04-22 18:00:59 +08:00 via iPhone 1
這是什麼鬼寫法...
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chchwy 2014-04-22 19:04:47 +08:00 1
樓主的寫法已經過時了。
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ultragtx 2014-04-22 19:28:53 +08:00 via iPad 1
不能吐槽更多 这都是在哪学的奇葩写法
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adow OP 这样的写法我是从一本obj-c设计模式书上看来的,今天我google了一圈,现在的确都是用 dispatch_once 的写法了,我也改成了这样。不过这个问题在Xcode5.2下依旧。我想应该不是初始化时的问题吧。
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ylovesy 2014-04-22 20:28:39 +08:00 1
上面的单例不好,应该这样:
+(instancetype)sharedInstance { static dispatch_once_t once; static MyObject *sharedInstance = nil; dispatch_once(&once,^{ sharedInstance = [[MyObject alloc] init]; }); return sharedInstance; } |
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ultragtx 2014-04-22 20:39:08 +08:00
这不只是单例的问题 你这里面除了sharedSingleton以外的所有method都不需要
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jesse0628 2014-04-22 20:48:18 +08:00 1
@ultragtx 他想达到的目的是,把单例当做正常非单例使用,但不管你alloc还是retain、release,永远只存在一份真正的内存对象。
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satanwoo 2014-04-22 20:54:21 +08:00 1
楼上正解。而且这样的写法还要考虑到单例中的继承问题。。
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ultragtx 2014-04-22 21:27:26 +08:00
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hengxin196 2014-04-22 23:13:24 +08:00 1
`#import "__class__.h"
@implementation __class__ + (__class__ *)__accessor__ { static dispatch_once_t once; static __class__ *__singleton__; dispatch_once(&once, ^ { __singleton__ = [[__class__ alloc] init]; }); return __singleton__; } @cursor @end` |
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wangccddaa 2014-04-23 15:38:49 +08:00 1
+ (id)sharedList
{ static id _sharedInstance = nil; static dispatch_once_t once; dispatch_once(&once, ^{ _sharedInstance = [[self alloc] init]; }); return _sharedInstance; } 上一份我们的代码 把类名改成 self 是不是就是万能单例了,哈哈~ |
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krafttuc 2014-04-23 16:45:10 +08:00 1
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msching 2014-04-24 09:47:22 +08:00
lz这个写法多线程环境下会生成多个实例。。
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