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JoeDING
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[深圳] 纯绿棋牌游戏项目:技术负责人/cocos/golang 工程师

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  •   JoeDING · 23 天前 · 912 次点击

    技术负责人岗位

    [岗位职责] 1.负责游戏技术方案设计及总体规划,带领开发团队实现并解决技术难题,为技术团队提供有效的规范、指导与管理; 2.解决项目开发过程中的各类技术疑难问题,同时具备较强的程序开发能力; 3.与协同团队紧密配合,确定产品的技术解决方案、评估开发时间,保障研发需求的进度; 4.负责技术团队的管理,提升团队整体技术水平,优化项目人员结构,明确职责,定期进行技术培训或分享,形成良好的研发氛围; 5.制定并持续优化研发工作流程和规范,保证高效率高质量的技术产出,促进技术成果的沉淀共享,确保技术成果的有效性和持续性; [任职要求] 1.统招大专以上,计算机专业毕业,10 年及以上游戏公司相关经验者优先; 2.有完整的游戏产品上线经验,掌握完整游戏研发全流程与开发的技术栈; 3.具有较高的业务格局视野以及技术视野,能在整个公司的角度思考问题; 4.具有优秀的业务理解、跨团队沟通和协作能力; 5.精通客户端或者服务器端开发技术,有完整的大型游戏项目经验; 6.具备优秀的分析解决问题能力,优秀的团队管理能力,能激发团队潜力,促进团队技术能力提升; 7.具备优秀的跨团队协作能力,能换位思考,追求整体利益最大化。

    高级 cocos 开发工程师

    [职能描述] 1 .参与游戏客户端的设计、开发,确保架构和实现满足整个系统的产品需求。 2 .带领研发团队,组织团队完成技术架构的实现和维护,保持公司技术的核心竞争力, 3 .制定和优化技术开发编码等规范和流程,设立明确无疑的目标衡量指标,把控程序质量,确保工作计划高效高质完成。 4 .负责与其他部门在技术领域的沟通、合作、协调,帮助其他部门通过技术手段改进工作方法提高工作效率, [任职要求] 1 .计算机相关专业本科以上学历,8 年以上行业技术经验,最近 3 年以上 cocos creator 高级开发经历。 2 .精通 TypeScript ,深刻理解 Cocos Creator 的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码。 3 .精通 Cocos Creator 编辑器的高级操作和插件开发,具有大规模项目的定制开发经验。 4 .具备丰富的 2D 图形界面和动画制作经验,能够设计和实现复杂的游戏动画和特效表现,并进行表现优化。 5 .具有丰富的代码调试和问题排查经验,能够解决复杂的引擎系统级的问题,并进行引擎系统级的优化。 6 .具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从 FPS 、DrawCall 、CPU 、GPU 、内存等维度上提升游戏的运行效率。 7 .具备深厚的跨平台开发经验,能够处理不同平台上的兼容性问题。 [优先条件] 1 .中大公司的成熟项目的骨干开发成员; 2 .具有引擎开发和加载渲染优化经验的人士。

    联系我 vx:13341706252 ,加我注明来意,以及自我介绍。

    2 条回复
    weijinda007
        1
    weijinda007  
       22 天前
    支持远程吗?
    cs3230524
        2
    cs3230524  
       21 天前
    远程否?
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