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lguoachn
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[北京/上海/深圳] Meshy 招全职后端 / Graphics Engineer 不加班 不打卡

  •  
  •   lguoachn · 66 天前 · 1933 次点击
    这是一个创建于 66 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    大家好,我们目前在做 3D AIGC 产品 Meshy 体验地址:https://www.meshy.ai

    不加班 不打卡 下午茶 每周可以一天居家办公 补充高端医疗保险

    目前在招聘以下职位

    Graphics Engineer 30-40k

    职位描述

    1.处理各种几何表示和处理管线,以支持 3D AIGC 产品线。

    2.与开发团队合作,设计、实现和维护 Houdini 和 Blender 等 DCC 软件的插件和扩展。

    3.开发和优化代码,以确保几何处理工具具有高性能和可扩展性。

    职位要求:

    1.熟悉常见的几何表示和处理管线。

    2.熟悉常用的 DCC 软件(例如 Houdini, Blender ),有编写插件经验者优先。

    3.熟练掌握 Python 和 C++编程语言。

    4.1 年以上相关工作经验。

    加分项:

    1.发表过几何处理领域论文

    2.作为主要贡献者维护过图形学相关仓库

    3.能够独立工作并具有强大的问题解决能力,同时也能很好地与团队合作。

    后端工程师 25-40k 14 薪

    职位描述

    负责后端服务业务开发、架构设计等工作;

    负责数据服务,分布式系统等的开发;

    负责技术难点问题攻坚,保障平台稳定性,以及其它各类技术提升工作。

    职位要求:

    3-5 年后端开发工作经验,至少精通一门编程语言( Python, Golang ), 熟悉常用的数据结构、算法等,掌握软件工程、敏捷开发模型,熟练掌握和应用各种设计模式;

    熟练掌握 Web 后端开发技术,有丰富的后端开发经验,掌握 RPC ,RESTful 等概念,了解架构、存储、缓存、搜索、安全、消息队列等方面的最佳实践;有分布式系统开发及使用经验者优先;

    熟悉至少一种数据库( PostgreSQL/MySQL/CockroachDB/TiDB 等)

    加分项:

    参与过大型复杂分布式互联网用户端 WEB/API 系统的设计开发者优先;

    动手能力强、喜欢折腾,有个人的 GitHub 作品;

    有数据平台、ETL 平台搭建维护经验者优先;

    沟通能力强,并能够用英语进行流畅的书面和口语沟通。

    联系邮箱:[email protected]

    微信: QRcode

    2 条回复    2024-10-01 16:50:36 +08:00
    wangzhiyan
        1
    wangzhiyan  
       66 天前
    语言有限制么(必须 Python, Golang ),Java 可投?
    meitounaoba
        2
    meitounaoba  
       64 天前
    看看我的,也在找人 https://www.v2ex.com/t/1077286#reply0
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