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MarioLuisGarcia
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编程如山倒,debug 如抽丝,不知各位有没有同感?

  •  
  •   MarioLuisGarcia · 2014-03-16 12:14:24 +08:00 · 2500 次点击
    这是一个创建于 3908 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    7 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    dcoder
        1
    dcoder  
       2014-03-16 12:29:34 +08:00   ❤️ 1
    你“编程如山倒”的时候log没做够,呵呵
    MarioLuisGarcia
        2
    MarioLuisGarcia  
    OP
       2014-03-16 12:34:27 +08:00
    @dcoder 受教了,请问关于编程时如何做log有无方法推荐?给两个关键词就行。
    terrytowne
        3
    terrytowne  
       2014-03-16 13:16:14 +08:00
    TDD
    nichan
        4
    nichan  
       2014-03-16 13:27:39 +08:00
    编程如山倒之前没有构思如抽丝的过程。
    akfish
        5
    akfish  
       2014-03-16 13:32:04 +08:00
    连续集成。
    一口气写完固然爽,看起来也nb,如果功力不到/技能没完全冷却/人品值耗完,出一堆bug来源都不知道,就望着哭吧。
    zhujinliang
        6
    zhujinliang  
       2014-03-18 08:49:01 +08:00
    我感觉 编程如抽死,debug如放血。。。
    dcoder
        7
    dcoder  
       2014-03-18 14:50:29 +08:00
    @MarioLuisGarcia 有事无事都check下返回值,都把自己大代码包在 try{} 里面,写好各种 expection handler, 不需要很复杂,只需要出了错大概是那一行就行。
    当然,如果你玩 C/C++, debug是很痛苦一些。
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