unity 开发工程师
职位职责:
1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2 、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作;
3 、熟悉 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 Unity3d 常用插件,至少掌握一种 UI 工具,精通 3D 图形学原理,了解 Unity3D 的 shaderlab 语言和物理引擎;
4 、熟悉 3d 引擎中的动画原理,熟悉 unity 中的动画解决方案;
5 、负责程序开发工作确保项目程序进度;
6 、配合项目负责人完成项目制作;
7 、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。
职位要求:
1 、了解 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 C#语言(同时熟悉 c/c++优先考虑)及 lua 语言;
2 、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强;
3 、有分析与解决问题能力;
4 、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与上线项目的经验者优先。
5 、有 AVG 品类游戏开发经验优先。
工作方式及语言:
全职远程工中作
语言:中文
远程工作时间:北京时间 10:00 - 20:00 ,午休 2H ,周末双休+法定节假日
简历投递邮箱:
[email protected]