我在用CFSocket写一个读取tcp发送过来的文件的程序;
在CFStream读取的时候遇到了一点问题:
void readStream(CFReadStreamRef stream, CFStreamEventType eventType, void *clientCallBackInfo) {
UInt8 buff[1024];
CFIndex index = CFReadStreamRead(stream, buff, 1024);
if (index != 0 && index != 0 ) {
//继续读取数据
[_receiveData appendBytes:buff length:1024];
}else{
//读取完毕
[refToSelf didFinishReceiveData:_receiveData];
CFReadStreamUnscheduleFromRunLoop(stream, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommonModes);
CFReadStreamClose(stream);
CFRelease(stream);
}
}
这里算是一个递归函数,每次进来CFReadStreamRead一下1024个字节,然后根据读到的字节数判断有没有读到文件末尾;如果不是末尾,将字节流添加到一个NSMutableData中。
这里出现问题了,CFReadStreamRead(stream, buff, 1024)的回调方法是本方法,
因为每次进来的时候,先执行了CFReadStreamRead,导致本方法可能会被执行了无数遍;而后面的代码执行顺序不一定,导致append的byte顺序是错乱的。
iOS或C有类似方法锁一样的东西可以解决这个问题么?
@
synchronized试过了,没有用。