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回复总数  123
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@simo 这技术水平,看能勉强二开不.我们三就不造原子弹了.😂.
@OneMan 哈哈,老板只负责大方向.😅 我们也没弄过,想着推下流,拉下流,就算难,应该多吭一下,应该也能弄个七七八八吧.结果....
@JarlZhang 老板就是想减少成本,今天和他聊到了成本,服务器,流量这些,他有点犹豫了.
@andyli9449 P2P 订制优化牵扯到什么方面? 基本上都是公网进局域网,应该是没办法直接穿的. 谢谢建议,软件和服务器,线路都要搞定,确实成本摆在那.二次开发我们想着改一改看看效果怎么样,大多是适配到现有业务中,真正去修改实现模块,那还是没那个功力.
@Solace202 那肯定是完全自研了. 没想到这领域这么难.
@andyskaura 是一对一的场景(一方投屏,一方显示).双方语音交流.livekitr 看文档比较适合做一对一,但他也是基于 webrtc 的. 如果自己做二次开发,好像基于 webrtc 的方案会容易点.
@mightybruce 这个我提醒下上面.现在是用的腾讯会议开个房间.
@Vindroid QT 在适配手机端(andriod,ios)下容易适配吗,之前只了解过桌面端.肯定能统一更好了.
@Promtheus 主要自己也感点兴趣,没想到这个玩意门槛这么高.惊呆了.
@xjh5572 就是做一个一对一的投屏(一方投屏,一方观看). 因为刚开始了解的是从 0 开发,看到的视频和资料用到的技术比较多,自己都理不清用哪种好,所以来这希望大佬们给点经验和指导一下.
@capric 是的,只要一对一,学生端播放教师端投屏就行了. 一对一,一对多都算直播吧. 我们要自己捣鼓也打算基于 webrtc 这种了(因为很多开源的都是基于这个),从 0 开发确实不现实.
@shuax 我不知道 QT 对 andriod 和 ios 支持得好不好,所以大概看了下 flutter,多端统一确实会好一些
@lonccc 谢谢推荐,这个 livekit ,大佬们推荐得最多,查资料了解到无论 api 还多端支持,适合做二次开发.
@Helsing 谢谢推荐,我一定会少走弯路,少踩坑的😂
@huihuilang 我们才开始了解,就已经觉得带宽的压力,和线路该怎么优化的问题了.技术和服务器部署都很重要,冷汗直冒.
@bugu1986 谢谢,很多人都建议这个,肯定是不错的选择.
@javalaw2010 想着点对点不走服务器,成本低呀. 这个找死是监管问题吗?
是的,这个领域太难了,这笔成本很难降下去了.准备先上商用 SDK,再后面积累经验,用开源项目搭建下,看有没有可能.
@haoz1w0w 当然物美价是建立在稳定好用才行.这三个应该都不错的.
@haoz1w0w 谢谢建议,老板说,找个物美价廉的 SDK 先开发下去.😅
@newshbb 老板想,我得降本,你能搞出来,我也想搞个低配版. 音视频确实很难,这玩意不简单. 这短视频直播方面,是不是大厂在这方面都有历害的庞大团队.
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