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V2EX  ›  Kjuly  ›  全部回复第 3 页 / 共 3 页
回复总数  54
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@ameba 哈哈 谢谢!其实我的也虚高 需要继续修炼
@Harp 后者
@quora 只是跟现实地理位置做了个结合,应该还算不上虚拟现实吧 哈哈!
@alexrezit
cocos2d的问题: https://github.com/Kjuly/iPokeMon/issues/2
plist的问题: https://github.com/Kjuly/iPokeMon/issues/3
感谢你的反馈!:)
@ultragtx 嗯 好像都被ignore了 当时都为生成CoreData放置的 我会补上的 :)
@alexrezit plist应该都有的 我看看 cocos2d你得通过submodule来更新的 项目相关问题可以在https://github.com/Kjuly/iPokeMon/issues/new 开issue :)
@kavi 谢谢!代码写得比较乱 还望帮忙优化 :p
另外,详细设计文档在这: http://github.com/Kjuly/iPokeMon-Doc
@wong2 哈哈 握手!不过还不能算完全实现 需要完善的地方还是挺多的! :)
@Harp 这我当时的毕业设计 诶 版权问题呐 想当时 我还兴致勃勃地把它提交给AppStore呢。。结果可想而知 毕了业之后就搁置了几个月 羞愧!
2013-01-19 01:06:27 +08:00
回复了 wovfeng 创建的主题 程序员 github pages 被墙?
刚这会的事
@caomu 好像一直没有。。。
@best1a 嗯 这个项目还是有许多地方可以改进的 所以欢迎参与到开发中来 程序 设计 资料等等都成!
@alexrezit 握手!StackOverflow是我的最爱!哈哈 github这会又被x了。。诶
@laskuma @zxsky1 @cutehalo 谢谢!
@laskuma 嗯 没问题 我也喜欢用邮件 :)
@cmonday 谢谢!其实还有第三个办法,就是让喜爱这款游戏的开发人员分发Ad-Hoc给别人,每个开发者都有100个,当然这得看他们自己的意愿了。还有人提到越狱,说实话我不怎么喜欢,但不失为一个可以供更多人玩的去处。联系任天堂确实算了,他们做游戏也是为了卖硬件,所以这么个游戏要是一出来,他们的硬件销量就少了,肯定不干。。
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