Z-order(也写作 z order)指在二维界面或图形系统中,元素沿“Z 轴”(垂直屏幕方向)的前后叠放顺序:谁在上面遮住谁、谁在下面被覆盖。常用于窗口系统、GUI 控件、图层、绘图对象等。(在一些计算/数据库语境中也可指 Z-order curve 的空间索引顺序,但更常见的是界面叠放意义。)
/ˈziː ˌɔːrdər/
The menu stays on top because its z-order is higher.
菜单之所以始终在最上层,是因为它的 z-order 更高。
In complex interfaces, managing z-order carefully prevents dialogs, tooltips, and overlays from hiding critical content.
在复杂界面中,谨慎管理 z-order 能避免对话框、提示气泡和遮罩层把关键信息盖住。
该词由字母 Z + order(顺序) 组成:在图形学里常用 X/Y 表示平面位置,而用 Z 表示“深度/前后”。因此 z-order 就是“沿 Z 方向的排序/层级”,用来描述对象的叠放层次。