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HUD

释义 Definition

HUDheads-up display 的缩写,指“平视显示器/抬头显示”:把关键信息(速度、导航、目标数据等)直接叠加显示在驾驶员或使用者视线前方的显示方式,常见于汽车、飞机、游戏与AR/VR界面中。(在游戏里也常指“屏幕上的状态信息界面”。)

发音 Pronunciation

/ˌeɪtʃ juː ˈdiː/

例句 Examples

The car’s HUD shows my speed on the windshield.
汽车的抬头显示会把车速显示在挡风玻璃上。

With the HUD overlaying navigation and hazard warnings, the pilot could keep eyes forward while reacting faster to changing conditions.
由于抬头显示叠加了导航与危险警告,飞行员可以保持视线向前,并更快应对不断变化的情况。

词源 Etymology

HUD 来自 heads-up display(字面意思是“抬头就能看到的显示”)。该概念最早与航空领域紧密相关:飞行员无需低头看仪表,就能在视线前方获取关键数据;后来扩展到汽车与数字交互界面(如游戏UI、增强现实)。

相关词 Related Words

文学作品 Literary Works

  • 《Ready Player One》(《头号玩家》):描写沉浸式虚拟世界中的界面信息时,常会涉及类似 HUD 的“状态/提示叠加显示”概念。
  • 《Snow Crash》(《雪崩》):在赛博朋克式的虚拟/增强信息呈现中,常见与 HUD 相近的视觉信息叠加设定。
  • 《Ender’s Game》(《安德的游戏》):与军事训练、战术显示相关的科幻描写中,常出现接近 HUD 的“目标/数据叠加显示”表达与意象。
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