clipping plane:裁剪平面 / 截裁平面。在计算机图形学与3D渲染中,用来规定可见空间边界的一个平面;位于该平面“外侧”的几何体会被裁剪(不渲染或被切掉)。常见于near/far clipping plane(近/远裁剪平面)、剖切视图、相机视锥等场景。
/ˈklɪpɪŋ pleɪn/
clipping 来自动词 clip(“剪掉、修剪”),在图形学里引申为“将超出边界的部分剔除”;plane 指“平面”。合起来就是“用于裁剪的平面”,强调它作为空间边界来“切掉”不可见部分的功能。
The object disappears when it goes behind the clipping plane.
当物体移动到裁剪平面后面时,它就会消失。
To avoid depth issues, set the near clipping plane farther from the camera while keeping the far clipping plane as close as your scene allows.
为避免深度精度问题,可以把近裁剪平面设得离相机更远一些,同时将远裁剪平面尽量设在场景允许的更近位置。