pursuit-evasion 指“追捕—逃避(对抗)”问题:一方(追捕者)试图接近、拦截或捕获另一方(逃避者),另一方则试图保持距离、躲避或逃脱。常见于博弈论、控制理论、机器人路径规划、军事与安防等语境。(在更广义语境中也可指“追逐与逃避的动态对抗”。)
/pərˈsuːt ɪˈveɪʒən/
The drone’s guidance software is designed for pursuit-evasion scenarios.
无人机的导航软件是为追捕—逃避场景设计的。
In a pursuit-evasion game, the optimal strategy depends on sensing limits, speed, and the geometry of the environment.
在追捕—逃避博弈中,最优策略取决于感知限制、速度以及环境的几何结构。
该复合术语由 pursuit(追捕、追赶)与 evasion(逃避、规避)组合而成,用连字符连接以强调二者构成的对抗关系。它在20世纪中后期随微分对策/微分博弈(differential games)与现代控制理论的发展而在学术写作中固定下来,用于描述“追者与逃者在连续时间/空间中的策略对抗”。