你的具体工作
- 基于育碧自研游戏引擎,为不同游戏平台开发计算机图形功能,编写 Shader
- 为游戏开发流程提供建议和开发对应工具
- 使用工具分析图形渲染管线的性能,找到瓶颈
- 优化游戏图形性能
- 为项目中实际的技术难点提供思路及验证解决方案
- 符合代码规范地编程
- 主动寻求项目反馈以帮助解决开发过程中的障碍
- 培训,引导初级程序员,帮助提高工作质量和养成良好工作习惯
你需要具备
- 本科学历,计算机科学与技术、软件工程等相关专业
- 5 年以上 3D 图形程序开发经验,游戏项目优先
- 良好的数学基础和 3D 渲染算法知识
- 熟练掌握 C++
- 熟悉 OpenGL ES3.0, GLSL 或 HLSL shaders
- 有编写 shader 的经验
- 良好的中英文语言能力,书面及口语
加分项
- 有主机游戏开发经验
- 项目管理或者人员管理经验
- 热爱游戏
感兴趣请投递简历至
[email protected] 邮箱,同时还有 GPP/服务器 /工具 /动画程序员等岗位热招中~~