目前手里有个简单的 java 游戏服框架,我进行的压测是登录 1000 人,每个客户端每 20ms 给服务器发送一条测试消息(长度为 10 的字符串),服务器写入 redis,并返回成功;客户端不管服务器返回,一直发送。
得出结果是服务器每秒能够处理 1600 次,cpu 占用 50%左右,内存飙升 2g,10 多分钟开始客户端大批掉线。
请问大家我的测试方法对吗?这个结果能不能说明这个框架性能不好呢?谢谢各位
服务器是 4 核 cpu
得出结果是服务器每秒能够处理 1600 次,cpu 占用 50%左右,内存飙升 2g,10 多分钟开始客户端大批掉线。
请问大家我的测试方法对吗?这个结果能不能说明这个框架性能不好呢?谢谢各位
服务器是 4 核 cpu